LightRig

ภาพรวม

LightRig เป็นคลาสใน Aspose.Slides FOSS สําหรับ C++.

แสดงคุณสมบัติของเครื่องไฟสําหรับการทําภาพ 3 มิติ.

หมวดนี้ให้ 18 วิธีในการทํางานกับวัตถุ LightRig ในโปรแกรม C++. วิธีการที่ใช้ได้แก่: LightRig, LightRigPresetType, LightingDirection, direction, ensure_light_rig, get_light_rig, get_rotation, has_parent, init_internal, latitude, light_type, longitude,และวิธีการเพิ่มเติม 6 วิธี. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน C++ ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.Slides FOSS for C++. คุณสมบัติ: LightRigPresetType, LightingDirection.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeอ่านรับค่าประเภทพรีเซ็ตของระบบไฟ.
LightingDirectionLightingDirectionอ่านรับทิศทางของแสง.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
LightRigPresetType()LightRigPresetTypeเอกสารรับหรือตั้งประเภทที่กําหนดก่อนการใช้ไฟฟ้า
LightingDirection()LightingDirectionอสังหาริมทรัพย์ได้รับหรือกําหนดทิศทางการส่องแสง
LightRig()
~LightRig()
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)เริ่มการใช้ไฟที่รองรับ XML.
get_light_rig()pugi::xml_nodeรับ element หากมีอยู่ใน element scene3d.
ensure_light_rig()pugi::xml_nodeรับหรือสร้างองค์ประกอบด้วยการตั้งค่า rig=“threePt” dir=“t”.
save()เก็บการเปลี่ยนแปลงผ่าน Save Callback.
has_parent()boolกลับ true หากเครื่องไฟนี้ถูกเริ่มต้นด้วยตัว XML ของผู้ปกครอง.
light_type()LightRigPresetTypeกลับประเภทที่ตั้งค่าก่อนของเครื่องไฟ.
set_light_type(value: LightRigPresetType)ตั้งค่าประเภทพรีเซ็ตของระบบไฟ.
direction()LightingDirectionส่งกลับทิศทางของแสง.
set_direction(value: LightingDirection)ตั้งค่าทิศทางของแสง.
set_rotation(lat: float, lon: float, rev: float)วางมุมหมุน (ความยาว, ความกว้าง, การปฏิวัติ) ในองศา.
get_rotation()std::array<float, 3>การหมุนกลับเป็น {ความยาว, ความกว้าง, รอบ} ในระดับ.
latitude()floatกลับส่วนของอิทธิพลของการหมุน.
longitude()floatกลับองค์ประกอบความยาวของการหมุน.
revolution()floatกลับส่วนประกอบการหมุนของวงกลม.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย