BulletFormat

ภาพรวม

BulletFormat เป็นคลาสใน Aspose.Slides FOSS สําหรับ C++.

แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติการจัดรูปกระบอกในข้อความ.

หมวดนี้ให้ 35 วิธีในการทํางานกับวัตถุ BulletFormat ในโปรแกรม C++. วิธีการที่ใช้ได้แก่: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,และ 18 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน C++ ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.Slides FOSS for C++. คุณสมบัติ: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
BulletTypeBulletTypeอ่านรับประเภทของสัญลักษณ์หัวข้อ.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatอ่านรับรูปแบบสีแบบง่าย.
NumberedBulletStyleNumberedBulletStyleอ่านรับสไตล์รายการหมายเลข.
NullableBoolNullableBoolอ่านรับค่า bool ที่เป็น null ได้.
PicturePictureอ่านรับรูปภาพ.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
BulletType() → BulletTypeการคืน enum BulletType แสดงรูปแบบ bullet ของข้อความ
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormatคุณสมบัติให้การเข้าถึง การจัดรูปแบบสีง่ายของลูกปืน
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyleการคืน NumberedBulletStyle enum สําหรับลูกสุนัขที่นับ
NullableBool() → NullableBoolคุณสมบัติแสดงว่าลูกบอลถูกเปิดหรือไม่ โดยมีค่าสามสภาวะที่สามารถถอดได้
NullableBool() → NullableBool
Picture() → Pictureอสังหาริมทรัพย์ได้รับหรือตั้งภาพที่ใช้สําหรับลูกปืนรูป
Picture() → Picture
BulletFormat()
~BulletFormat()
type() → BulletTypeกลับมาแบบกระสุน.
set_type(value: BulletType)
character() → std::stringกลับตัวละครกระสุน.
set_character(value: std::string)
get_char() → std::stringกลับตัวละครกระสุน.
set_char(value: std::string)
font_name() → std::stringส่งกลับชื่อตัวอักษรที่ใช้ใน bullet.
set_font_name(value: std::string)
height() → floatกลับความสูงของกระสุนเป็นเปอร์เซ็นต์ NaN แปลว่าได้รับมรดก.
set_height(value: float)
color() → SimpleColorFormatส่งรูปแบบสีลูกปืนกลับ.
color() → SimpleColorFormatส่งรูปแบบสีลูกปืนกลับ.
numbered_bullet_start_with() → intกลับค่าเริ่มต้นของลูกที่นับไว้.
set_numbered_bullet_start_with(value: int)
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyleกลับรูปแบบของลูกปืนที่มีเลข.
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle)
is_bullet_hard_color() → NullableBoolกลับคืนว่ากระสุนมีสีที่คัดกรองรุนแรงหรือไม่.
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool)
is_bullet_hard_font() → NullableBoolกลับคืนว่ากระสุนมีตัวอักษรที่ซับซ้อนหรือไม่.
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool)
picture() → Pictureกลับภาพที่ใช้เป็นลูกในข้อโดยไม่มีการมรดก.
picture() → Pictureกลับภาพที่ใช้เป็นลูกในข้อโดยไม่มีการมรดก.
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)การเริ่มต้นจากตัวที่มีอยู่ XML ค้อน.
save()เปลี่ยนแปลงต่อเนื่องผ่านการเรียกคืน Save.
remove_bullet_type_elements()ถอดตัวประกอบลูก (buNone, buAutoNum, BuChar,BuBlip) จาก pPr.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย