BulletFormat
ภาพรวม
BulletFormat เป็นคลาสใน Aspose.Slides FOSS สําหรับ C++.
แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติการจัดรูปกระบอกในข้อความ.
หมวดนี้ให้ 35 วิธีในการทํางานกับวัตถุ BulletFormat ในโปรแกรม C++. วิธีการที่ใช้ได้แก่: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,และ 18 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน C++ ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.Slides FOSS for C++. คุณสมบัติ: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
BulletType | BulletType | อ่าน | รับประเภทของสัญลักษณ์หัวข้อ. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | อ่าน | รับรูปแบบสีแบบง่าย. |
NumberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | อ่าน | รับสไตล์รายการหมายเลข. |
NullableBool | NullableBool | อ่าน | รับค่า bool ที่เป็น null ได้. |
Picture | Picture | อ่าน | รับรูปภาพ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
BulletType() → BulletType | การคืน enum BulletType แสดงรูปแบบ bullet ของข้อความ |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | คุณสมบัติให้การเข้าถึง การจัดรูปแบบสีง่ายของลูกปืน |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | การคืน NumberedBulletStyle enum สําหรับลูกสุนัขที่นับ |
NullableBool() → NullableBool | คุณสมบัติแสดงว่าลูกบอลถูกเปิดหรือไม่ โดยมีค่าสามสภาวะที่สามารถถอดได้ |
NullableBool() → NullableBool | |
Picture() → Picture | อสังหาริมทรัพย์ได้รับหรือตั้งภาพที่ใช้สําหรับลูกปืนรูป |
Picture() → Picture | |
BulletFormat() | |
~BulletFormat() | |
type() → BulletType | กลับมาแบบกระสุน. |
set_type(value: BulletType) | |
character() → std::string | กลับตัวละครกระสุน. |
set_character(value: std::string) | |
get_char() → std::string | กลับตัวละครกระสุน. |
set_char(value: std::string) | |
font_name() → std::string | ส่งกลับชื่อตัวอักษรที่ใช้ใน bullet. |
set_font_name(value: std::string) | |
height() → float | กลับความสูงของกระสุนเป็นเปอร์เซ็นต์ NaN แปลว่าได้รับมรดก. |
set_height(value: float) | |
color() → SimpleColorFormat | ส่งรูปแบบสีลูกปืนกลับ. |
color() → SimpleColorFormat | ส่งรูปแบบสีลูกปืนกลับ. |
numbered_bullet_start_with() → int | กลับค่าเริ่มต้นของลูกที่นับไว้. |
set_numbered_bullet_start_with(value: int) | |
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyle | กลับรูปแบบของลูกปืนที่มีเลข. |
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle) | |
is_bullet_hard_color() → NullableBool | กลับคืนว่ากระสุนมีสีที่คัดกรองรุนแรงหรือไม่. |
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool) | |
is_bullet_hard_font() → NullableBool | กลับคืนว่ากระสุนมีตัวอักษรที่ซับซ้อนหรือไม่. |
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool) | |
picture() → Picture | กลับภาพที่ใช้เป็นลูกในข้อโดยไม่มีการมรดก. |
picture() → Picture | กลับภาพที่ใช้เป็นลูกในข้อโดยไม่มีการมรดก. |
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | การเริ่มต้นจากตัวที่มีอยู่ XML ค้อน. |
save() | เปลี่ยนแปลงต่อเนื่องผ่านการเรียกคืน Save. |
remove_bullet_type_elements() | ถอดตัวประกอบลูก (buNone, buAutoNum, BuChar,BuBlip) จาก pPr. |