WatermarkArtifact

WatermarkArtifact

Overview

WatermarkArtifact เป็นคลาสใน Aspose.PDF FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Artifact.

แสดงเป็น watermark artifact รุ่นรองสําหรับการสร้างผลงานทางหน้าที่มี Watermark subtype (ISO 32000-1:2008, §14.8.2.2).

หมวดนี้ให้วิธีการ 43 สําหรับทํางานกับ WatermarkArtifact วัตถุในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: Artifact, WatermarkArtifact, getArtifactType, getBottomMargin, getColor, getContents, getFontName, getFontSize, getImage, getLeftMargin, getOpacity, getPosition,และวิธีการเพิ่มเติมอีก 30 วิธี. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: artifactType, background, bottomMargin, color, contents, fontName,และอีก 13 คน.

Properties

NameTypeAccessDescription
fontNameStringReadส่งชื่อตัวอักษรที่ใช้โดยเครื่องหมายน้ํา.
fontSizedoubleReadส่งผลขนาดตัวอักษร (ในจุด) ที่ใช้โดยเครื่องหมายน้ํา.
colorColorReadส่งสีข้อความของเครื่องหมายน้ํากลับมา.
watermarkTextStringReadส่งกลับเนื้อหาของ watermark.
artifactTypeArtifactTypeReadกลับประเภทของวัตถุศร.
typeArtifactTypeReadการคืนประเภทของอาร์ติเฟค (ชื่อเรียกสําหรับ {@link #getArtifactType() }).
subtypeArtifactSubtypeReadส่งกลับชนิดของวัตถุประกอบ (Artefact).
rectangleRectangleReadกลับรูปสี่เหลี่ยมของวัตถุประกอบนี้.
textStringReadส่งกลับเนื้อหาของวัตถุประกอบนี้.
contentsList<Operator>Readกลับตัวประกอบการสตรีมเนื้อหาที่สร้างอาร์เตเฟคต์นี้.
backgroundbooleanReadกลับผลงานของศิลปะนี้เป็นองค์ประกอบพื้นหลังหรือไม่.
imageImageReadกลับภาพที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประกอบนี้ หากมี.
opacitydoubleReadการคืนความค่อนข้างไม่ใสของวัตถุประกอบนี้ (0.0 = 透明完全, 1.0 = ครบซับ).
rotationdoubleReadกลับมุมหมุนในองศา.
topMargindoubleReadกลับมามากสุดๆ.
bottomMargindoubleReadกลับมามากสุดต่ํา.
leftMargindoubleReadกลับมามากทางซ้าย.
rightMargindoubleReadกลับมามากขวา.
positionPositionReadส่งกลับตําแหน่งของวัตถุประกอบนี้บนหน้า.

Methods

SignatureDescription
WatermarkArtifact()สร้างวัตถุปริมาตรการ watermark ใหม่ที่มีชนิด Pagination และย่อยชนี Watermark.
WatermarkArtifact(text: String)สร้างผลงานของ watermark ใหม่ด้วยเนื้อหาข้อความที่ให้ไว้.
setFont(fontName: String, fontSize: double)กําหนดชื่อและขนาดตัวอักษรพื้นฐานที่ใช้ในการทํานองข้อความตราน้ํา.
getFontName()Stringส่งชื่อตัวอักษรที่ใช้โดยเครื่องหมายน้ํา.
getFontSize()doubleส่งผลขนาดตัวอักษร (ในจุด) ที่ใช้โดยเครื่องหมายน้ํา.
setColor(color: Color)กําหนดสีข้อความของเครื่องหมายน้ํา.
getColor()Colorส่งสีข้อความของเครื่องหมายน้ํากลับมา.
setWatermarkText(text: String)กําหนดเนื้อหาข้อความของเครื่องหมายน้ํา.
getWatermarkText()Stringส่งกลับเนื้อหาของ watermark.
setWatermarkOpacity(opacity: double)กําหนดความค่อนข้างไม่ใสของเครื่องหมายน้ํา (0.0 = 透明完全, 1.0 = ครบซับ).
setWatermarkRotation(degrees: double)วางมุมการหมุนของ watermark ในกีฬา.
Artifact(type: ArtifactType, subtype: ArtifactSubtype)สร้างอาร์เตเฟคต์ที่มีชนิดและย่อยชนีที่กําหนดไว้.
getArtifactType()ArtifactTypeกลับประเภทของวัตถุศร.
setArtifactType(type: ArtifactType)กําหนดประเภทของวัตถุศร.
getType()ArtifactTypeการคืนประเภทของอาร์ติเฟค (ชื่อเรียกสําหรับ {@link #getArtifactType() }).
setType(type: ArtifactType)กําหนดประเภทของอาร์ติเฟค (ชื่อเรียกสําหรับ {@link #setArtifactType(ArtifactType) }).
getSubtype()ArtifactSubtypeส่งกลับชนิดของวัตถุประกอบ (Artefact).
setSubtype(subtype: ArtifactSubtype)กําหนดชนิดของอาร์เตเฟคท์.
getRectangle()Rectangleกลับรูปสี่เหลี่ยมของวัตถุประกอบนี้.
setRectangle(rectangle: Rectangle)ตั้งกล่องขอบเขตเป็นสี่เหลี่ยม.
getText()Stringส่งกลับเนื้อหาของวัตถุประกอบนี้.
setText(text: String)กําหนดเนื้อหาข้อความของวัตถุประกอบนี้.
getContents()List<Operator>กลับตัวประกอบการสตรีมเนื้อหาที่สร้างอาร์เตเฟคต์นี้.
setContents(operators: List<Operator>)กําหนดตัวประกอบการสตรีมเนื้อหาสําหรับอาร์เตเฟคต์นี้.
isBackground()booleanกลับผลงานของศิลปะนี้เป็นองค์ประกอบพื้นหลังหรือไม่.
setBackground(background: boolean)กําหนดว่าวัตถุประกอบนี้เป็นองค์กรพื้นหลังหรือไม่.
getImage()Imageกลับภาพที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประกอบนี้ หากมี.
setImage(image: Image)วางภาพที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประกอบนี้.
getOpacity()doubleการคืนความค่อนข้างไม่ใสของวัตถุประกอบนี้ (0.0 = 透明完全, 1.0 = ครบซับ).
setOpacity(opacity: double)ทําให้สิ่งของนี้ไม่ใสได้เลย.
getRotation()doubleกลับมุมหมุนในองศา.
setRotation(rotation: double)กําหนดมุมหมุนเป็นกีฬา.
getTopMargin()doubleกลับมามากสุดๆ.
setTopMargin(topMargin: double)ตั้งค่าส่วนสูงสุด.
getBottomMargin()doubleกลับมามากสุดต่ํา.
setBottomMargin(bottomMargin: double)ตั้งค่าล่างสุดๆ.
getLeftMargin()doubleกลับมามากทางซ้าย.
setLeftMargin(leftMargin: double)ตั้งขอบซ้าย.
getRightMargin()doubleกลับมามากขวา.
setRightMargin(rightMargin: double)ตั้งระยะทางที่ถูกต้อง.
getPosition()Positionส่งกลับตําแหน่งของวัตถุประกอบนี้บนหน้า.
setPosition(position: Position)กําหนดตําแหน่งของวัตถุประกอบนี้บนหน้า.
toString()Stringกลับตัวแทนเชือกของวัตถุประดิษฐ์นี้เพื่อ debugging.

See Also

 ภาษาไทย