VertexElementUV
ภาพรวม
VertexElementUV เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript. ทายาทจาก: VertexElementFVector.
VertexElementUV.constructor สร้างองค์ประกอบ UV ที่มีการผนอเนื้อหาแบบเลือก, ชื่อ, การผันที่และวิธีอ้างอิง.
หมวดนี้ให้ 2 วิธีในการทํางานกับวัตถุ VertexElementUV ในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: addData, constructor. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typscript. คุณสมบัติ: data, textureMapping, uvData.
คําอธิบาย
VertexElementUV เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 1 วิธีและ 3 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานโปรแกรม. มันขยาย VertexElementFVector, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.
ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมฟังก์ชัน vertexelementuv ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.
กลุ่มนี้ยังให้บริการที่ textureMapping property (ได้การผนอเนื้อหา) data ของ (รับข้อมูล) uvData property (รับข้อมูล UV).
อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
textureMapping | TextureMapping | อ่าน | รับการแมปพื้นผิว. |
data | FVector4[] | อ่าน | รับข้อมูล. |
uvData | FVector2[] | อ่าน | รับข้อมูล uv. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
| `constructor(textureMapping: TextureMapping | null, name: string, mappingMode: MappingMode |
| `addData(data: FVector2[] | FVector3[] |