VertexElementUV

ภาพรวม

VertexElementUV เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript. ทายาทจาก: VertexElementFVector.

VertexElementUV.constructor สร้างองค์ประกอบ UV ที่มีการผนอเนื้อหาแบบเลือก, ชื่อ, การผันที่และวิธีอ้างอิง.

หมวดนี้ให้ 2 วิธีในการทํางานกับวัตถุ VertexElementUV ในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: addData, constructor. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typscript. คุณสมบัติ: data, textureMapping, uvData.

คําอธิบาย

VertexElementUV เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 1 วิธีและ 3 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานโปรแกรม. มันขยาย VertexElementFVector, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.

ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมฟังก์ชัน vertexelementuv ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.

กลุ่มนี้ยังให้บริการที่ textureMapping property (ได้การผนอเนื้อหา) data ของ (รับข้อมูล) uvData property (รับข้อมูล UV).

อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
textureMappingTextureMappingอ่านรับการแมปพื้นผิว.
dataFVector4[]อ่านรับข้อมูล.
uvDataFVector2[]อ่านรับข้อมูล uv.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
`constructor(textureMapping: TextureMappingnull, name: string, mappingMode: MappingMode
`addData(data: FVector2[]FVector3[]

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย