VertexElementType
Overview
VertexElementType เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript.
VertexElementType.BINORMAL represents the per‑vertex binormal vector used in tangent space calculations.
คุณสมบัติ: BINORMAL, EDGE_CREASE, HOLE, MATERIAL, NORMAL, POLYGON_GROUP,และอีก 9 คน.
Description
VertexElementType เป็นคลาสในห้องสมุด Aspose.3D FOSS สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 0 วิธีและ 15 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม.
กลุ่มนี้ยังให้บริการที่ BINORMAL property (ได้ binormal) ที่มีค่าตัวสองตัว คือ NORMAL อสังหาริมทรัพย์ (ได้ปกติ) TANGENT property (ได้แตงเซนต์).
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
BINORMAL | `` | Read | ได้รับการ binormal. |
NORMAL | `` | Read | ได้รับปกติ. |
TANGENT | `` | Read | ได้รับการสัมผัส. |
MATERIAL | `` | Read | ได้ข้อมูลมาเลย. |
POLYGON_GROUP | `` | Read | ได้กลุ่มพอลิกอน. |
UV | `` | Read | เอาวินทรีย์มาดูนะ. |
VERTEX_COLOR | `` | Read | ได้สีจุดสูง. |
SMOOTHING_GROUP | `` | Read | ได้กลุ่มลื่น. |
VERTEX_CREASE | `` | Read | ได้รับการพับจุดสูงสุด. |
EDGE_CREASE | `` | Read | มันมีเส้นคล้องอยู่ข้างๆ. |
USER_DATA | `` | Read | ได้ข้อมูลผู้ใช้งาน. |
VISIBILITY | `` | Read | ทําให้เห็นได้ชัดเจน. |
SPECULAR | `` | Read | เอากระจกมา. |
WEIGHT | `` | Read | ได้รับน้ําหนัก. |
HOLE | `` | Read | ได้หลุม. |