Vector4

ภาพรวม

Vector4 เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript.

Vector4.constructor สร้าง Vector4 ใหม่ที่มีส่วนประกอบแบบตั้งค่า (0,0,0,0).

หมวดนี้ให้ 6 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Vector4 ในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: constructor, equals, getItem, set, setItem, toString. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typscript. คุณสมบัติ: w, x, y, z.

คําอธิบาย

Vector4 เป็นคลาสในห้องสมุด Aspose.3D FOSS สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 5 วิธีและ 4 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม.

ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: number; number; number.การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมฟังก์ชัน vector4 ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.

คลาสนี้ให้บริการ 5 การขยายตัวของคอนструкเตอร์, ทําให้นักกรานต์สามารถเริ่มต้นได้อย่างยืดหยุ่น ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของการเรียก.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
xnumberอ่าน/เขียนรับค่า x.
ynumberอ่าน/เขียนรับค่า y.
znumberอ่าน/เขียนรับค่า z.
wnumberอ่าน/เขียนรับค่า w.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
constructor()สร้าง Vector4 จากการผสมอาร์กูเมนต์แรก (FVector2, FVect3 หรือจํานวน) และ y, z, w ตัวเลข
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)สร้าง Vector4 ด้วยส่วนประกอบคู่ x, y, z และ w ที่กําหนดไว้
constructor(vec3: FVector3, w: number)สร้าง Vector4 จาก FVector3 และองค์ประกอบ w สองตัว
constructor(vec: FVector2, w: number)สร้าง Vector4 จาก FVector2 และองค์ประกอบ w สองตัว
`constructor(x: FVector2FVector3
set(newX: number, newY: number, newZ: number, newW: number)มอบค่าใหม่ให้กับองค์ประกอบ x, y, z และ w
getItem(key: number)numberการคืนค่าส่วนประกอบที่อัตรานิยมให้ (0=x, 1=y, 2=z, 3=w)
setItem(key: number, value: number)ตั้งค่าค่าของรายการ.
toString()stringการแสดงตัวแทนของเวกเตอร์นี้
equals(other: Vector4)booleanกลับ true หากองค์ประกอบทั้งหมดตรงกับ Vector4 อื่น ๆ

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย