PhongMaterial

ภาพรวม

PhongMaterial เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript. ทายาทจาก: LambertMaterial.

PhongMaterial.constructor สร้างตัวอย่างใหม่ PhongMaterial ด้วยชื่อที่กําหนดไว้.

หมวดนี้ให้วิธีการ 1 สําหรับทํางานกับ PhongMaterial วัตถุในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: constructor. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typscript. คุณสมบัติ: reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.

คําอธิบาย

PhongMaterial เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 0 วิธีและ 5 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม. มันขยายไปยัง LambertMaterial, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.

ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: vector3 \; จํานวน 1 รายการ; การดําเนินงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมการทํางานของ phongmaterial ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.

อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
specularColor`Vector3null`อ่าน/เขียน
specularFactornumberอ่าน/เขียนรับค่าปัจจัยสเปคูลาร์.
shininessnumberอ่าน/เขียนรับค่าความเงางาม.
reflectionColor`Vector3null`อ่าน/เขียน
reflectionFactornumberอ่าน/เขียนรับค่าปัจจัยการสะท้อน.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
constructor(name: string)สร้างตัวอย่างใหม่ PhongMaterial ด้วยชื่อที่ระบุ

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย