PhongMaterial
ภาพรวม
PhongMaterial เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript. ทายาทจาก: LambertMaterial.
PhongMaterial.constructor สร้างตัวอย่างใหม่ PhongMaterial ด้วยชื่อที่กําหนดไว้.
หมวดนี้ให้วิธีการ 1 สําหรับทํางานกับ PhongMaterial วัตถุในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: constructor. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typscript. คุณสมบัติ: reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.
คําอธิบาย
PhongMaterial เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 0 วิธีและ 5 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม. มันขยายไปยัง LambertMaterial, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.
ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: vector3 \; จํานวน 1 รายการ; การดําเนินงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมการทํางานของ phongmaterial ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.
อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
specularColor | `Vector3 | null` | อ่าน/เขียน |
specularFactor | number | อ่าน/เขียน | รับค่าปัจจัยสเปคูลาร์. |
shininess | number | อ่าน/เขียน | รับค่าความเงางาม. |
reflectionColor | `Vector3 | null` | อ่าน/เขียน |
reflectionFactor | number | อ่าน/เขียน | รับค่าปัจจัยการสะท้อน. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
constructor(name: string) | สร้างตัวอย่างใหม่ PhongMaterial ด้วยชื่อที่ระบุ |