ObjSaveOptions
ภาพรวม
ObjSaveOptions การควบคุมการใช้งานของ Scene เป็นการเรียงเป็นรูปแบบ Wavefront OBJ (.obj) สร้างตัวอย่าง, ปรับแต่งคุณสมบัติที่ต้องการ และส่งมันไปยัง Scene.save() การตั้งค่าเฉพาะอย่างยิ่ง ได้แก่ ระบบประสานผลิตการใช้มือ, ความแม่นยําของจุดปรับตัว, ว่ามีพัฟเฟอร์ไบนารีที่ติดอยู่หรือไม่ และการเลือกรูปแบบ-เวอร์ชั่น เมื่อ Scene.save() รับเพียงเส้นทางไฟล์เท่านั้น, ObjFormat ให้การจัดตั้งตัวอัตรานําออกแบบโดยพื้นฐานอย่างเป็นทางเครื่องมือ.
คําอธิบาย
ObjSaveOptions เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 0 วิธีและ 7 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม. มันขยายไปยัง SaveOptions, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.
ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: boolean; boolean; boolean.การดําเนินงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวม o bjsaveoptions ได้โดยตรงกับการใช้งาน TypeScript.
กลุ่มนี้ยังให้บริการที่ applyUnitScale property (กําหนดว่าการปรับขนาดหน่วยจะใช้ระหว่างการส่งออกของวัตถุ) pointCloud property (แสดงให้เห็นว่า mesh จะถูกบันทึกเป็นเมฆจุดหรือไม่) verbose อสังหาริมทรัพย์ (ทําให้ข้อมูลการบันทึกรายละเอียดเมื่อส่งออก OBJ).
อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
applyUnitScale | boolean | อ่าน | การกําหนดว่าการปรับขนาดหน่วยจะใช้ระหว่างการส่งออก OBJ หรือไม่ |
pointCloud | boolean | อ่าน | ระบุว่าเมชควรบันทึกเป็นเมฆจุดหรือไม่ |
verbose | boolean | อ่าน | เปิดใช้งานการบันทึกข้อมูลอย่างละเอียดเมื่อส่งออก OBJ |
serializeW | boolean | อ่าน | รวมส่วน W ของจุดสูงในไฟล์ OBJ ที่ส่งออก |
enableMaterials | boolean | อ่าน | รวมถึงคํานิยามสาระในไฟล์ OBJ ที่ส่งออก |
flipCoordinateSystem | boolean | อ่าน | ปรับแนวทางระบบประสานระหว่างการส่งออก |
axisSystem | any | อ่าน | ระบุระบบแกนที่ใช้ในการส่งออก OBJ |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
constructor() |