ObjPlugin

Overview

ObjPlugin รีจิสเตอร์การสนับสนุน I/O ของ Wavefront OBJ (.obj) ใน Aspose.3D สําหรับเวลาทํางานของ TypeScript มันเชื่อมสายกัน ObjFormatDetector, ObjImporter,และ ObjExporter ส่วนประกอบเพื่อให้ Scene.open() และ Scene.save() สามารถจัดการได้อย่างโปร่งใส .obj แผนที่การใช้งานของ Plugins จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเมื่อเครื่องมือพกว้างขวางจะเปิดตัวในระบบนี้ @aspose-3d/api แพ็คเกจถูกอัพโหลด; โค้ดแอปลิเคชั่นไม่จําเป็นต้องจัดตัวอย่างหรือลงทะเบียนมันโดยตรง.

Description

ObjPlugin เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 7 วิธีและ 0 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม. มันขยายไปยัง Plugin, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.

ความสามารถหลักรวมถึง: สร้างวัตถุโพง objใหม่ การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้ประกอบการ สามารถบูรณาการฟังก์ชันของ Objplugin ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.

อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.

Methods

SignatureDescription
constructor()สร้างวัตถุใหม่ ObjPlugin
getInstance()ObjPlugin` ส่งกลับตัวเลขที่ให้การเข้าถึงรูปแบบ OBJ, ผู้นําเข้า,ผู้ส่งออก และเครื่องตรวจจับรูป แบบ
getFileFormat()ObjFormatการคืน ObjFormat ที่เกี่ยวข้องกับพักลิงนี้
getImporter()ObjImporterการคืน ObjImporter สําหรับการอ่านไฟล์ OBJ
getExporter()ObjExporterการคืน ObjExporter สําหรับการเขียนไฟล์ OBJ
getFormatDetector()ObjFormatDetectorการคืน ObjFormatDetector สําหรับการตรวจจับรูปแบบ OBJ
createLoadOptions()ObjLoadOptionsสร้างตัวอัตรา ObjLoadOptions โดยตั้งค่า
createSaveOptions()ObjSaveOptionsสร้างตัวอัตรา ObjSaveOptions โดยตั้งค่า

See Also

 ภาษาไทย