ObjPlugin
Overview
ObjPlugin รีจิสเตอร์การสนับสนุน I/O ของ Wavefront OBJ (.obj) ใน Aspose.3D สําหรับเวลาทํางานของ TypeScript มันเชื่อมสายกัน ObjFormatDetector, ObjImporter,และ ObjExporter ส่วนประกอบเพื่อให้ Scene.open() และ Scene.save() สามารถจัดการได้อย่างโปร่งใส .obj แผนที่การใช้งานของ Plugins จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเมื่อเครื่องมือพกว้างขวางจะเปิดตัวในระบบนี้ @aspose-3d/api แพ็คเกจถูกอัพโหลด; โค้ดแอปลิเคชั่นไม่จําเป็นต้องจัดตัวอย่างหรือลงทะเบียนมันโดยตรง.
Description
ObjPlugin เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 7 วิธีและ 0 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม. มันขยายไปยัง Plugin, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.
ความสามารถหลักรวมถึง: สร้างวัตถุโพง objใหม่ การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้ประกอบการ สามารถบูรณาการฟังก์ชันของ Objplugin ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.
อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | สร้างวัตถุใหม่ ObjPlugin |
getInstance() → ObjPlugin | ` ส่งกลับตัวเลขที่ให้การเข้าถึงรูปแบบ OBJ, ผู้นําเข้า,ผู้ส่งออก และเครื่องตรวจจับรูป แบบ |
getFileFormat() → ObjFormat | การคืน ObjFormat ที่เกี่ยวข้องกับพักลิงนี้ |
getImporter() → ObjImporter | การคืน ObjImporter สําหรับการอ่านไฟล์ OBJ |
getExporter() → ObjExporter | การคืน ObjExporter สําหรับการเขียนไฟล์ OBJ |
getFormatDetector() → ObjFormatDetector | การคืน ObjFormatDetector สําหรับการตรวจจับรูปแบบ OBJ |
createLoadOptions() → ObjLoadOptions | สร้างตัวอัตรา ObjLoadOptions โดยตั้งค่า |
createSaveOptions() → ObjSaveOptions | สร้างตัวอัตรา ObjSaveOptions โดยตั้งค่า |