ObjLoadOptions

ภาพรวม

ObjLoadOptions วางรูปแบบการนําเข้าไฟล์ Wavefront OBJ (.obj) เป็น Scene. สร้างตัวอย่าง, กําหนดคุณสมบัติที่ต้องการ และส่งมันไปยัง Scene.open() ติดกับเส้นทางไฟล์เพื่อเลื่อนการกําหนดรูปแบบ. การตั้งค่าทั่วไปครอบคลุมระบบระดับโน้ตที่จะอัตราบรรจุ, วิธีที่วัสดุที่ติดตัวถูกแก้ไขและว่าข้อมูลอนิเมชั่นจะรวมอยู่ในการนําเข้าหรือไม่ เมื่อไม่มี ObjLoadOptions ได้รับการจัดส่ง, Scene.open() ใช้การตั้งค่า Wavefront OBJ (.obj) ที่กําหนดโดย ObjFormat.

คําอธิบาย

ObjLoadOptions เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 0 วิธีและ 4 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม. มันขยายไปยัง LoadOptions, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.

ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: boolean; boolean; number.การดําเนินงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวม o jloadoptions ได้โดยตรงใน TypeScript แอปลิเคชั่น.

กลุ่มนี้ยังให้บริการที่ flipCoordinateSystem property (กําหนดว่าระบบประสานงาน Obj จะถูกปรับเปลี่ยนเมื่อนําเข้า) enableMaterials property ( toggles การอพยัสดุจากไฟล์ obj) scale property (ใช้ตัวปรับขนาดแบบเดียวกันกับรูปทรงทางการนําเข้าทั้งหมด).

อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
flipCoordinateSystembooleanอ่านตัดสินใจว่าระบบ OBJ เป็นที่กลับหลังการนําเข้าหรือไม่
enableMaterialsbooleanอ่านเปลี่ยนการอัดคํานิยามของวัตถุจากไฟล์ OBJ
scalenumberอ่านใช้ปัจจัยการขยายขนาดแบบเดียวกันกับรูปทรงที่นําเข้าทั้งหมด
normalizeNormalbooleanอ่านแสดงว่าค่าปกติของจุดศูนย์กลางถูกประกอบเป็นธรรมดาระหว่างการนําเข้าหรือไม่

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
constructor()

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย