FVector4
ภาพรวม
FVector4 เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript.
FVector4.constructor สร้างเวกเตอร์ 4 มิติที่เริ่มต้นเป็นศูนย์.
หมวดนี้ให้ 5 วิธีในการทํางานกับวัตถุ FVector4 ในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: constructor, equals, getItem, setItem, toString. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typscript. คุณสมบัติ: w, x, y, z.
คําอธิบาย
FVector4 เป็นคลาสในห้องสมุด Aspose.3D FOSS สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 4 วิธีและ 4 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม.
ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: number; number; number.การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมฟังก์ชัน fvector4 ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.
คลาสนี้ให้บริการ 5 การขยายตัวของคอนструкเตอร์, ทําให้นักกรานต์สามารถเริ่มต้นได้อย่างยืดหยุ่น ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของการเรียก.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
x | number | อ่าน/เขียน | รับค่า x. |
y | number | อ่าน/เขียน | รับค่า y. |
z | number | อ่าน/เขียน | รับค่า z. |
w | number | อ่าน/เขียน | รับค่า w. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
constructor() | สร้างเวกเตอร์โดยใช้ตัวอาร์กูเมนต์เลขหรือเอกสารเวิคเตอร์แรก และส่วนที่เหลือ |
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number) | สร้าง FVector4 ด้วยส่วนประกอบ x, y, z และ w ที่ระบุไว้ |
constructor(vec3: FVector3, w: number) | สร้าง FVector4 จาก F Vector3 และองค์ประกอบ float w |
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number) | สร้าง FVector4 จากส่วนประกอบของ F Vector2 และ float z and w |
| `constructor(x: number | FVector2 |
getItem(key: number) → number | การคืนค่าส่วนประกอบที่อัตราการแสดงตัว (0-x,1‐y,2‐z,3‐w) |
setItem(key: number, value: number) | ตั้งค่าค่ารายการ. |
toString() → string | การแสดงตัวแทนของเวกเตอร์นี้ |
equals(other: FVector4) → boolean | กลับ true หากองค์ประกอบทั้งหมดตรงกับ FVector4 อื่น ๆ |