FVector4

ภาพรวม

FVector4 เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript.

FVector4.constructor สร้างเวกเตอร์ 4 มิติที่เริ่มต้นเป็นศูนย์.

หมวดนี้ให้ 5 วิธีในการทํางานกับวัตถุ FVector4 ในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: constructor, equals, getItem, setItem, toString. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typscript. คุณสมบัติ: w, x, y, z.

คําอธิบาย

FVector4 เป็นคลาสในห้องสมุด Aspose.3D FOSS สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 4 วิธีและ 4 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม.

ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: number; number; number.การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมฟังก์ชัน fvector4 ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.

คลาสนี้ให้บริการ 5 การขยายตัวของคอนструкเตอร์, ทําให้นักกรานต์สามารถเริ่มต้นได้อย่างยืดหยุ่น ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของการเรียก.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
xnumberอ่าน/เขียนรับค่า x.
ynumberอ่าน/เขียนรับค่า y.
znumberอ่าน/เขียนรับค่า z.
wnumberอ่าน/เขียนรับค่า w.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
constructor()สร้างเวกเตอร์โดยใช้ตัวอาร์กูเมนต์เลขหรือเอกสารเวิคเตอร์แรก และส่วนที่เหลือ
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)สร้าง FVector4 ด้วยส่วนประกอบ x, y, z และ w ที่ระบุไว้
constructor(vec3: FVector3, w: number)สร้าง FVector4 จาก F Vector3 และองค์ประกอบ float w
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number)สร้าง FVector4 จากส่วนประกอบของ F Vector2 และ float z and w
`constructor(x: numberFVector2
getItem(key: number)numberการคืนค่าส่วนประกอบที่อัตราการแสดงตัว (0-x,1‐y,2‐z,3‐w)
setItem(key: number, value: number)ตั้งค่าค่ารายการ.
toString()stringการแสดงตัวแทนของเวกเตอร์นี้
equals(other: FVector4)booleanกลับ true หากองค์ประกอบทั้งหมดตรงกับ FVector4 อื่น ๆ

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย