FbxSaveOptions
ภาพรวม
FbxSaveOptions การควบคุมการใช้งานของ Scene ได้รับการจัดเรียงเป็นรูปแบบ FBX (.fbx) สร้างตัวอย่าง, ปรับแต่งคุณสมบัติที่ต้องการ และส่งมันไปยัง Scene.save() การตั้งค่าเฉพาะอย่างยิ่ง ได้แก่ ระบบประสานผลิตการใช้มือ, ความแม่นยําของจุดปรับตัว, ว่ามีพัฟเฟอร์ไบนารีที่ติดอยู่หรือไม่ และการเลือกรูปแบบ-เวอร์ชั่น เมื่อ Scene.save() รับเพียงเส้นทางไฟล์เท่านั้น, FbxFormat ให้การจัดตั้งตัวอัตรานําออกแบบโดยพื้นฐานอย่างเป็นทางเครื่องมือ.
คําอธิบาย
FbxSaveOptions เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 0 วิธีและ 1 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม. มันขยายไปยัง SaveOptions, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.
ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: boolean; สร้างตัวอย่างใหม่ที่มีการตั้งค่า Save fbx โดยพื้นฐาน การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมฟังก์ชัน fbXsaveoptions ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.
กลุ่มนี้ยังให้บริการที่ embedTextures property (แสดงให้เห็นว่า texture มีอยู่ในไฟล์ fbx ที่ส่งออกหรือไม่).
อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
embedTextures | boolean | อ่าน | แสดงว่าการติดตั้งเนื้อหาอยู่ในไฟล์ FBX ที่ส่งออกหรือไม่ |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
constructor() | สร้างตัวอย่างใหม่ด้วยการตั้งค่าบันทึก FBX แบบถัดไป |