FbxPlugin

ภาพรวม

FbxPlugin รีจิสเตอร์การสนับสนุน FBX (.fbx) I/O ใน Aspose.3D สําหรับเวลาทํางานของ TypeScript มันเชื่อมต่อองค์ประกอบตัวตรวจจับรูปแบบ, ตัวนําเข้าและผู้ส่งออกสําหรับรูป แบบ FB X (. fb x) เพื่อให้ Scene.open() และ Scene.save() สามารถอ่านและเขียนได้อย่างโปร่งใส .fbx แผนที่ใช้งานของพล็กกินจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเมื่อการติดต่อโอนไฟล์ได้ถูกเปิดขึ้นในระบบประจําตัวอย่าง (Plugin) และเป็นเครื่องมือในการทํางาน @aspose-3d/api แพ็คเกจถูกอัตราการโหลดเมื่อแอปลิเคชั่นเริ่มต้น คุณไม่จําเป็นต้องฉลากหรือลงทะเบียนมันโดยตรงในรหัสของคุณเอง.

คําอธิบาย

FbxPlugin เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 7 วิธีและ 0 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม. มันขยายไปยัง Plugin, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.

อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
constructor()
getInstance()FbxPlugin
getFileFormat()FileFormatกลับวัตถุ FileFormat ตัวแทน FBX
getImporter()Importerกลับตัวนําเข้าที่ใช้ในการอ่านไฟล์ FBX
getExporter()Exporterการส่งออกที่ใช้ในการเขียนไฟล์ FBX
getFormatDetector()FormatDetectorกลับ FormatDetector เพื่อระบุไฟล์ FBX
createLoadOptions()FbxLoadOptionsสร้างตัวอัตรา FbxLoadOptions โดยตั้งค่า
createSaveOptions()FbxSaveOptionsสร้างตัวอัตรา FbxSaveOptions โดยตั้งค่า

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย