FbxImporter
ภาพรวม
FbxImporter อ่านไฟล์ FBX (.fbx) หรือพัฟเฟอร์ไบนารี และสร้างกราฟสถานการณ์ของมันเป็น Aspose.3D สําหรับวัตถุ TypeScript รวมถึงโน้ต, meshes, วัสดุและอanimations. มันถูกเรียกโดยอัตโนมัติโดย Scene.open() เมื่อไฟล์แหล่งมี .fbx การขยายเวลา หรือเมื่อ a FbxLoadOptions ตัวอย่างที่ให้โดยชัดเจน. FbxLoadOptions เพื่อควบคุมการโหลดไฮอรคีของ node อะไร, วิธีที่วัสดุถูกแก้ไข และว่าเพลงอนิเมชั่นจะรวมอยู่ในระหว่างการนําเข้าหรือไม่.
คําอธิบาย
FbxImporter เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 4 วิธีและ 0 อัตราสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม มันขยายไปยัง Importer, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.
ความสามารถหลักรวมถึง: สร้างตัวอย่างใหม่ของ fbx import; นําเข้าข้อมูล fbX จากสตรีมไปในสถานการณ์ที่มีอยู่พร้อมกับการเลือกที่ให้. การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนา สามารถบูรณาการฟังก์ชัน fbximporter ได้โดยตรงเข้าไปในแอปพลิเคชั่น TypeScript .
อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
constructor() | สร้างตัวอย่างใหม่ของ FBX import |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | |
open(filename: string, options: LoadOptions) → Scene | อัตราการอัดภาพจากไฟล์ โดยใช้ LoadOptions ที่กําหนดไว้ |
openFromStream(stream: any, options: LoadOptions) → Scene | อัตราการอัดภาพจากกระแสข้อมูล โดยใช้ LoadOptions ที่กําหนดไว้ |
importScene(scene: Scene, stream: any, _options: LoadOptions) | นําเข้าข้อมูล FBX จากสตรีมเข้าไปใน Scene ที่มีอยู่พร้อมกับตัวเลือกที่ให้ไว้ |