FbxExporter

ภาพรวม

FbxExporter เปลี่ยนแปลงในความจํา Scene graph เป็นรูปแบบ FBX (.fbx) และเขียนผลเป็นเส้นทางไฟล์หรือคลื่นออก มันถูกเรียกโดยอัตโนมัติ โดยการใช้งานของ Scene.save() เมื่อการขยายไฟล์เป้าหมายคือ .fbx หรือเมื่อ a FbxSaveOptions ตัวอย่างถูกส่งผ่านโดยชัดเจนไปยังการควบคุมผลิต. การส่ง a FbxSaveOptions การกดขั้นตอนการกําหนดรายละเอียดของการจัดเรียง เช่น ระบบโคอเดนต์ที่ใช้มือ, ความแม่นยําของจุดมุ่ง และข้อต่อเนื่องเฉพาะรูปแบบทางเลือก ระหว่างการส่งออก.

คําอธิบาย

FbxExporter เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 2 วิธีและ 6 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม มันขยายไปยัง Exporter, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.

ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: : mesh[]; : node[]; สร้างตัวอย่าง fbx exporter ใหม่ การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมฟังก์ชัน fbxexporter ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.

กลุ่มนี้ยังให้บริการที่ meshes อสังหาริมทรัพย์ (ให้การรวบรวมของวัตถุ mesh ที่เกี่ยวข้องกับปฏิบัติการส่งออก) meshes อสังหาริมทรัพย์ (ให้การรวบรวมของวัตถุ mesh ที่เกี่ยวข้องกับปฏิบัติการส่งออก) meshes ของ (ให้การรวบรวมของวัตถุ mesh ที่เกี่ยวข้องกับปฏิบัติการส่งออก).

อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
meshes: Mesh[]อ่านให้การรวบรวมของวัตถุ Mesh ที่เกี่ยวข้องกับปฏิบัติการส่งออก
nodes: Node[]อ่าน
meshes: Mesh[]อ่านให้การรวบรวมของวัตถุ Mesh ที่เกี่ยวข้องกับปฏิบัติการส่งออก
nodes: Node[]อ่าน
meshes: Mesh[]อ่านให้การรวบรวมของวัตถุ Mesh ที่เกี่ยวข้องกับปฏิบัติการส่งออก
nodes: Node[]อ่าน

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
constructor()สร้างตัวอย่าง FBX exporter ใหม่
supportsFormat(fileFormat: FileFormat)boolean
export(scene: Scene, stream: any, _options: SaveOptions)

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย