Entity

Overview

Entity เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript. ทายาทจาก: SceneObject.

Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.

หมวดนี้ให้ 3 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Entity ในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typscript. คุณสมบัติ: excluded, parentNode, parentNodes.

Description

Entity เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 2 วิธีและ 3 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม มันขยายไปยัง SceneObject, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.

ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: node[]; node \; boolean` การปฏิบัติงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมฟังก์ชันองค์กรได้โดยตรงกับแอปลิเคชั่น TypeScript.

กลุ่มนี้ยังให้บริการที่ parentNodes property (ได้รหัสแม่).

อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.

Properties

NameTypeAccessDescription
parentNodesNode[]Readได้รับหน่วยก่อการสร้างของแม่.
parentNode`Nodeundefined`อ่าน/เขียน
excludedbooleanอ่าน/เขียนได้รับการยกเว้น.

Methods

SignatureDescription
constructor(name: string)
getBoundingBox()BoundingBoxไม่ถูกนําไปใช้ใน FOSS edition throws ในเวลาทํางาน. กลับกล่องกําหนด.
getEntityRendererKey()anyไม่ถูกนําไปใช้ใน FOSS edition throws ในเวลาทํางาน. ส่งรหัสตัวแทนให้กลับ.

See Also

 ภาษาไทย