BindPoint

ภาพรวม

BindPoint เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS for Typescript. ทายาทจาก: A3DObject.

BindPoint.constructor เริ่มต้นการใช้ BindPoint ด้วย Scene และ Properties ที่เลือกได้.

คลาสนี้ให้ 7 วิธีในการทํางานกับวัตถุ BindPoint ในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: addChannel, bindKeyframeSequence, constructor, createKeyframeSequence, getChannel, getKeyframeSequence, resetChannels. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากการติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typescript. คุณสมบัติ: channelsCount, name, properties, property, scene.

คําอธิบาย

BindPoint เป็นคลาสในห้องสมุด Aspose.3D FOSS สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 6 วิธีและ 5 คุณสมบัติสําหรับการใช้งานโปรแกรม. มันขยาย A3DObject, มีฟังก์ชันที่แบ่งร่วมจากชนิดต้น.

ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: string; propertycollection; property.การดําเนินงานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมฟังก์ชัน bindpoint ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.

คลาสนี้ยังให้บริการ properties อสังหาริมทรัพย์ (ได้อสังหาริมตน) property อสังหาริมทรัพย์ channelsCount property (ได้รับการนับช่องทาง).

อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
namestringอ่าน/เขียนรับชื่อ.
propertiesPropertyCollectionอ่านรับคุณสมบัติ.
propertyPropertyอ่านรับค่าคุณสมบัติ.
channelsCountnumberอ่านรับจำนวนช่องสัญญาณ.
scene`Scenenull`อ่าน

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
`constructor(scene: Scenenull, prop: Property)`
addChannel(name: string, value: any, _type: any)booleanเพิ่มช่องทางที่มีชื่อ, ค่าและประเภท, กลับ true เมื่อประสบความสําเร็จ
getKeyframeSequence(channelName: string) → `KeyframeSequencenull`
createKeyframeSequence(name: string)KeyframeSequenceสร้าง KeyframeSequence ใหม่ที่มีชื่อที่ให้
bindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence)สัมพันธ์ KeyframeSequence กับชื่อช่องที่ระบุ
getChannel(channelName: string) → `AnimationChannelnull`
resetChannels()ถอดช่องอanimation ทั้งหมดจากจุดเชื่อม

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย