AnimationClip
ภาพรวม
AnimationClip เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Typescript. ทายาทจาก: SceneObject.
AnimationClip.constructor สร้างคลิปออนิเมชั่นใหม่ที่มีชื่อที่กําหนดไว้.
หมวดนี้ให้ 2 วิธีในการทํางานกับ AnimationClip วัตถุในโปรแกรม Typescript. วิธีการที่ใช้ได้แก่: constructor, createAnimationNode. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Typescript ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for Typscript. คุณสมบัติ: animations, description, name, properties, start, stop.
คําอธิบาย
AnimationClip เป็นคลาสในห้องสมุด FOSS ของ Aspose.3D สําหรับ TypeScript ที่เปิดเผย 1 วิธีและ 6 คุณลักษณะสําหรับการใช้งานแบบโปรแกรม มันขยายไปยัง SceneObject, มีฟังก์ชันที่แบ่งจากแบบแม่ของมัน.
ความสามารถหลัก ประกอบด้วย: string; propertycollection; animationnode[].การทํางานเหล่านี้ทําให้ผู้พัฒนาสามารถรวมความเป็นไปได้ของ AnimationClip ได้โดยตรงกับแอปพลิเคชั่น TypeScript.
กลุ่มนี้ยังให้บริการที่ properties อสังหาริมทรัพย์ (ได้อสังหาฯ) animations property (ได้ภาพออนิเมชั่น).
อินสแตนส์ถูกสร้างผ่านคอนструкเตอร์เดียว ที่เริ่มต้นวัตถุด้วยค่าตั้งค่า.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
name | string | อ่าน/เขียน | รับชื่อ. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคุณสมบัติ. |
animations | AnimationNode[] | อ่าน | รับแอนิเมชัน. |
description | string | อ่าน/เขียน | รับคำอธิบาย. |
start | number | อ่าน/เขียน | รับค่าเริ่มต้น. |
stop | number | อ่าน/เขียน | รับค่าจุดหยุด. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
constructor(name: string) | สร้างคลิปออนิเมชั่นใหม่ที่มีชื่อที่ระบุ |
createAnimationNode(nodeName: string) → AnimationNode | สร้าง AnimationNode ที่เชื่อมต่อกับชื่อโน้ตที่ให้ไว้ |