VertexElementUV

VertexElementUV

ภาพรวม

VertexElementUV เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Python. ทายาทจาก: VertexElementFVector.

VertexElementUV.texture_mapping ได้รับหรือตั้งโหมดการผนอเนื้อหาสําหรับองค์ประกอบ UV.

หมวดนี้ให้ 6 วิธีในการทํางานกับวัตถุ VertexElementUV ในโปรแกรม Python. วิธีการที่ใช้ได้แก่: __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Python ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Python. คุณสมบัติ: data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping,และอีก 1 ใบ.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
texture_mapping'TextureMapping'อ่านรับการแมปพื้นผิว.
dataList['FVector4']อ่านรับข้อมูล.
indicesList[int]อ่านรับดัชนี.
vertex_element_type'VertexElementType'อ่านรับประเภทขององค์ประกอบเวอร์เท็กซ์.
namestrอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดชื่อ.
mapping_mode'MappingMode'อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดโหมดการแมป.
reference_mode'ReferenceMode'อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดโหมดอ้างอิง.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')
add_data(data)เพิ่มข้อมูลระยะยาว UV ไปยังตัวส่วนที่สูงสุด
set_data(data)กำหนดค่าข้อมูล.
set_indices(data: List[int])ตั้งค่าค่าดัชนี.
clear()
copy_to(target: 'VertexElementFVector')

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย