VertexElementUV
ภาพรวม
VertexElementUV เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Python. ทายาทจาก: VertexElementFVector.
VertexElementUV.texture_mapping ได้รับหรือตั้งโหมดการผนอเนื้อหาสําหรับองค์ประกอบ UV.
หมวดนี้ให้ 6 วิธีในการทํางานกับวัตถุ VertexElementUV ในโปรแกรม Python. วิธีการที่ใช้ได้แก่: __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Python ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Python. คุณสมบัติ: data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping,และอีก 1 ใบ.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
texture_mapping | 'TextureMapping' | อ่าน | รับการแมปพื้นผิว. |
data | List['FVector4'] | อ่าน | รับข้อมูล. |
indices | List[int] | อ่าน | รับดัชนี. |
vertex_element_type | 'VertexElementType' | อ่าน | รับประเภทขององค์ประกอบเวอร์เท็กซ์. |
name | str | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
mapping_mode | 'MappingMode' | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดโหมดการแมป. |
reference_mode | 'ReferenceMode' | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดโหมดอ้างอิง. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') | |
add_data(data) | เพิ่มข้อมูลระยะยาว UV ไปยังตัวส่วนที่สูงสุด |
set_data(data) | กำหนดค่าข้อมูล. |
set_indices(data: List[int]) | ตั้งค่าค่าดัชนี. |
clear() | |
copy_to(target: 'VertexElementFVector') |