NurbsSurface

ภาพรวม

NurbsSurface เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ Python. สืบทอดจาก: Geometry.

อ็อบเจ็กต์ NurbsSurface สามารถแปลงเป็นเรขาคณิตเมชผ่านเมธอด to_mesh() รองรับเวิร์กโฟลว์การสร้างโมเดลแบบ NURBS.

คลาสนี้ประกาศ 15 เมธอดสำหรับอ็อบเจ็กต์ NurbsSurface ในโปรแกรม Python. เมธอดที่มี ได้แก่: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property และเมธอดเพิ่มเติมอีก 2 รายการ. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากแอปพลิเคชัน Python ใด ๆ หลังจากติดตั้งแพคเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ Python. คุณสมบัติ: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node และอีก 8 รายการ.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทการเข้าถึงคำอธิบาย
u'NurbsDirection'อ่านรับค่า u.
v'NurbsDirection'อ่านรับค่า v.
visibleboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่าการมองเห็น.
cast_shadowsboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดการสร้างเงา.
receive_shadowsboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดการรับเงา.
deformersList['Deformer']อ่านดึงค่า deformers.
vertex_elementsList['VertexElement']อ่านรับองค์ประกอบเวอร์เท็กซ์.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'อ่านรับจุดควบคุม.
parent_nodesList['Node']อ่านรับโหนดแม่.
parent_nodeOptional['Node']อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดโหนดแม่.
excludedboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า excluded.
scene``อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดฉาก.
namestrอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดชื่อ.
propertiesPropertyCollectionอ่านดึงคุณสมบัติ.

วิธีการ

ลายเซ็นคำอธิบาย
__init__(name: str)Calls init(name) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
to_mesh()ยังไม่ได้ทำในรุ่น FOSS — จะโยนข้อผิดพลาดในเวลารันไทม์. เรียก to_mesh บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']รับตัวดัดรูปทั้งหมดของประเภทที่ระบุ, หรือทั้งหมดหากไม่ได้ระบุประเภท.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'เรียก create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'เรียก create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
add_element(element: 'VertexElement')เรียก add_element(element) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
get_element(element_type: 'VertexElementType')เรียก get_element(element_type) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']เรียก get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
remove_property(property)เรียก remove_property(property) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
remove_property(property_name: str)เรียก remove_property(property_name) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
get_property(property: str)เรียก get_property(property) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
set_property(property: str, value)กำหนดค่าคุณสมบัติ.
find_property(property: str)เรียก find_property(property) บนอินสแตนซ์ NurbsSurface นี้.
get_bounding_box()คืนค่า bounding box.
get_entity_renderer_key()ไม่ได้ทำในรุ่น FOSS — จะโยนข้อผิดพลาดขณะรันไทม์. คืนค่า entity renderer key.

ดูเพิ่มเติม

 ภาษาไทย