BindPoint
Overview
BindPoint เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Python. ทายาทจาก: A3DObject.
BindPoint.add_channel adds a new animation channel with the specified name, value and type, returning True on success.
หมวดนี้ให้ 13 วิธีในการทํางานกับวัตถุ BindPoint ในโปรแกรม Python. วิธีการที่ใช้ได้แก่: __init__, add_channel, bind_keyframe_sequence, channels_count, create_keyframe_sequence, find_property, get_channel, get_keyframe_sequence, get_property, property, remove_property, reset_channels,และ 1 วิธีการเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Python ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Python. คุณสมบัติ: name, properties.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | str | อ่าน/เขียน | ได้ชื่อหรือตั้งชื่อ. |
properties | `` | Read | ได้ทรัพย์สินแล้ว. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(scene: 'Scene', prop: 'Property') | |
add_channel(name: str, value: Any, type) → bool | เพิ่มช่องทางอanimation ใหม่ที่มีชื่อ, ค่าและชนิดที่กําหนดไว้ ให้กลับ True เมื่อประสบความสําเร็จ |
get_keyframe_sequence(channel_name: str) → 'KeyframeSequence' | การคืน KeyframeSequence ที่เกี่ยวข้องกับชื่อช่องที่ให้ไว้ |
create_keyframe_sequence(name: str) → 'KeyframeSequence' | สร้างและคืน KeyframeSequence ใหม่ที่ระบุด้วยชื่อที่ให้ไว้ |
bind_keyframe_sequence(channel_name: str, sequence: 'KeyframeSequence') | เชื่อม KeyframeSequence ที่ระบุไปกับช่องอanimationที่ได้รับการกําหนดชื่อ |
get_channel(channel_name: str) → 'AnimationChannel' | ค้นหาวัตถุ AnimationChannel สําหรับชื่อช่องที่ให้ไว้ |
reset_channels() | ลบช่องทางทั้งหมดและการผูกพันของพวกเขาจาก BindPoint |
property() → 'Property' | การคืนคอลเลกชั่น Properties ที่เกี่ยวข้องกับ BindPoint นี้ |
channels_count() → int | ส่งจํานวนช่องอanimation ที่กําหนดอยู่ตอนนี้ |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | กําหนดค่าของทรัพย์สิน. |
remove_property(property) |