A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference
แพคเกจ: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)
คลาสสามคลาสนี้เป็นฐานของลำดับชั้นคลาส Aspose.3D ทุกอ็อบเจ็กต์สาธารณะในไลบรารีสืบทอดจาก A3DObject, ซึ่งให้ชื่อและคอลเลกชันคุณสมบัติแบบไดนามิก. SceneObject ขยาย A3DObject พร้อมการติดตามการเป็นสมาชิกของซีน. CustomObject เป็นซับคลาสคอนกรีตแบบเบาที่ใช้สำหรับเก็บเมทาดาต้าผู้ใช้แบบ任意.
A3DObject
คลาสฐานรากสำหรับอ็อบเจ็กต์ที่จัดการโดย Aspose.3D ทั้งหมด ทุกอ็อบเจ็กต์ที่มีชื่อในไลบรารี — Node, Mesh, AnimationClip, Material, และอื่น ๆ — สืบทอดจาก A3DObject.
from aspose.threed import A3DObjectOverview
| Overview | Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|---|
name | str | อ่าน/เขียน | ชื่อที่มนุษย์อ่านได้ของอ็อบเจ็กต์ ค่าเริ่มต้นเป็นสตริงว่าง. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | คอลเลกชันคุณสมบัติแบบไดนามิกที่แนบกับอ็อบเจ็กต์นี้ สามารถวนซ้ำหรือใช้ find_property() สำหรับการค้นหาตามชื่อ. |
Overview
find_property(property_name)
ค้นหาคุณสมบัติตามชื่อในอ็อบเจ็กต์นี้ PropertyCollection และคืนค่า Property อินสแตนซ์, หรือ None หากไม่พบ.
| Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|
property_name | str | ชื่อที่ต้องการค้นหา. |
คืนค่า: Property | None
from aspose.threed import Scene
scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
print(prop.value) # "origin"get_property(property)
คืนค่าปัจจุบันของคุณสมบัติที่มีชื่อ, หรือ None หากคุณสมบัตินั้นไม่มีอยู่.
| Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|
property | str | ชื่อคุณสมบัติ. |
คืนค่า: Any
val = node.get_property("name")
print(val) # "origin"set_property(property, value)
ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่มีชื่อ หากคุณสมบัตินั้นยังไม่มีอยู่จะสร้างขึ้น.
| Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|
property | str | ชื่อคุณสมบัติ. |
value | Any | ค่ใหม่. |
คืนค่า: None
node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer")) # 3remove_property(property)
ลบคุณสมบัติที่มีชื่อออกจากคอลเลกชัน.
| Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|
property | `str | Property` |
คืนค่า: bool — True หากพบและลบคุณสมบัติแล้ว.
Overview
from aspose.threed import Scene
scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")
# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod")) # 2
# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
print(f" {prop.name} = {prop.value!r}")
# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
print(p.value_type) # <class 'str'>SceneObject
Overview A3DObject พร้อมอ้างอิงถึงเจ้าของ Scene. Node, Entity, และคลาสที่เกี่ยวข้องสืบทอดจาก SceneObject.
from aspose.threed import SceneObjectOverview
A3DObject → SceneObject
คุณสมบัติเพิ่มเติม
| Overview | Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|---|
scene | `Scene | None` | อ่าน/เขียน |
from aspose.threed import Scene
scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene) # True (Node inherits SceneObject)CustomObject
คลาสย่อย concrete น้ำหนักเบาของ A3DObject ที่บรรจุเพียง name และค่าใด ๆ PropertyCollection. ใช้เพื่อแนบ free-form metadata ไปยัง scene โดยไม่ต้อง subclass ใด ๆ ของ entity type.
from aspose.threed import CustomObjectOverview
A3DObject → CustomObject
Overview
CustomObject(name: str = None)Overview
from aspose.threed import CustomObject, Scene
# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)
scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces")) # 8