AnimationNode

Overview

AnimationNode เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Python. ทายาทจาก: A3DObject.

AnimationNode.find_bind_point returns the BindPoint matching the given target object and name.

หมวดนี้ให้ 9 วิธีในการทํางานกับวัตถุ AnimationNode ในโปรแกรม Python. วิธีการที่ใช้ได้แก่: __init__, create_bind_point, find_bind_point, find_property, get_bind_point, get_keyframe_sequence, get_property, remove_property, set_property. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Python ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Python. คุณสมบัติ: bind_points, name, properties, sub_animations.

Properties

NameTypeAccessDescription
namestrอ่าน/เขียนได้ชื่อหรือตั้งชื่อ.
properties``Readได้ทรัพย์สินแล้ว.
bind_pointsList['BindPoint']Readได้จุดที่เชื่อมโยงกัน.
sub_animationsList['AnimationNode']Readได้รับการอานิเมชั่นรอง.

Methods

SignatureDescription
__init__(name: str)
find_bind_point(target: 'A3DObject', name: str)'BindPoint'กลับ BindPoint ที่ตรงกับวัตถุเป้าหมายและชื่อที่ให้ไว้
get_bind_point(target: 'A3DObject', prop_name: str, create: bool)'BindPoint'ค้นหาหรือสร้าง BindPoint สําหรับคุณสมบัติของวัตถุเป้าหมายได้อย่างเลือก
create_bind_point(obj: 'A3DObject', prop_name: str)'BindPoint'สร้าง BindPoint ใหม่สําหรับตัวอย่างและนามทรัพย์สินที่ระบุ
get_keyframe_sequence(target: 'A3DObject', prop_name: str, channel_name: str, create: bool)'KeyframeSequence'รับหรือสร้าง KeyframeSequence สําหรับช่องของวัตถุเป้าหมาย
find_property(property_name: str)
get_property(property: str)
set_property(property: str, value)กําหนดค่าของทรัพย์สิน.
remove_property(property)

See Also

 ภาษาไทย