ZShape
ภาพรวม
ZShape เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. สืบทอดจาก: ParameterizedProfile, INamedObject.
โปรไฟล์รูปทรง Z ที่เข้ากันได้กับ IFC ซึ่งกำหนดโดยพารามิเตอร์.
คลาสนี้ให้ 14 เมธอดสำหรับทำงานกับวัตถุ ZShape ในโปรแกรม .NET. เมธอดที่พร้อมใช้งานรวมถึง: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ZShape. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากแอปพลิเคชัน .NET ใด ๆ หลังจากติดตั้งแพ็กเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. คุณสมบัติ: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth, และอีก 6 รายการ.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | การเข้าถึง | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
Depth | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดความลึกของโปรไฟล์. |
FlangeWidth | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดความกว้างของแถบขอบของโปรไฟล์. |
FlangeThickness | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดความหนาของฟลันจ์. |
WebThickness | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดความหนาของ web. |
FilletRadius | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดรัศมีของไฟเล็ต. |
EdgeRadius | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดรัศมีของขอบ. |
Excluded | bool | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดว่าควรยกเว้นเอนทิตี้นี้ระหว่างการส่งออกหรือไม่. |
ParentNodes | List<Node> | อ่าน | ดึงโหนดพาเรนต์ทั้งหมด, เอนทิตี้สามารถแนบกับโหนดพาเรนต์หลายโหนดเพื่อทำการอินสแตนซ์เรขาคณิต |
ParentNode | Node | อ่าน/เขียน | ดึงหรือกำหนดโหนดพาเรนต์แรก, หากกำหนดโหนดพาเรนต์แรก, เอนทิตี้นี้จะถูกถอดออกจากโหนดพาเรนต์อื่น ๆ. |
Scene | Scene | อ่าน | รับฉากที่อ็อบเจ็กต์นี้เป็นส่วนหนึ่งของ |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
Properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด. |
วิธีการ
| ลายเซ็น | คำอธิบาย |
|---|---|
ZShape() | คอนสตรัคเตอร์ของ |
GetExtent() | รับขนาดในมิติ x และ y. |
GetEntityRendererKey() | รับคีย์ของ entity renderer ที่ลงทะเบียนใน renderer |
Entity(name: string) | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส Entity. |
GetBoundingBox() | รับกล่องขอบเขตของเอนทิตี้ปัจจุบันในระบบพิกัดของอ็อบเจกต์สเปซของมัน. |
SceneObject(name: string) | เริ่มต้น SceneObject ด้วยชื่อเริ่มต้น |
SceneObject() | เริ่มต้น SceneObject. |
A3DObject() | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject โดยไม่มีชื่อ. |
A3DObject(name: string) | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | ลบคุณสมบัติแบบไดนามิก. |
RemoveProperty(property: string) | ลบคุณสมบัติที่ระบุโดยชื่อ. |
GetProperty(property: string) | รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
SetProperty(property: string, value: object?) | ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
FindProperty(propertyName: string) | ค้นหาคุณสมบัติ. |