VertexElementUV
Overview
VertexElementUV เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: VertexElement.
องค์ประกอบที่มีจุดสาน UV
หมวดนี้ให้ 4 วิธีในการทํางานกับวัตถุ VertexElementUV ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: Clear, SetIndices, ToString, VertexElementUV. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Data, Indices, Mapping, MappingMode, Name, ReferenceMode,และอีก 1 ใบ.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
Mapping | TextureMapping | Read | ได้การทัศนคติ. |
Data | List<FVector2> | Read | ได้ข้อมูลแล้ว. |
VertexElementType | VertexElementType | Read | ได้รับตัวประกอบ vertex. |
Name | string | อ่าน/เขียน | ได้ชื่อหรือตั้งชื่อ. |
MappingMode | MappingMode | อ่าน/เขียน | ได้รับหรือตั้งโหมดการแผนที่. |
ReferenceMode | ReferenceMode | อ่าน/เขียน | ได้รับหรือตั้งโหมดอ้างอิง. |
Indices | IArrayList<int> | Read | ได้ร่องรอยแล้ว. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
VertexElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) | สร้างองค์ประกอบ UV vertex ด้วยการกําหนดการวาดภาพ, การแสดงรูปแบบและวิธีอ้างอิง |
SetIndices(data: int[]) | กําหนดข้อมูลอินเด็กซ์ |
Clear() | ทําให้ข้อมูลทั้งหมดจากตัวส่วนที่ค้อนนี้หายไป. |
ToString() | การแสดงรุ่นของตัวส่วนที่สูงสุด. |