VertexElementUserData
ภาพรวม
VertexElementUserData เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: VertexElement, IIndexedVertexElement.
กําหนดข้อมูลผู้ใช้ที่กําหนดเองสําหรับองค์ประกอบที่ระบุไว้.
หมวดนี้ให้ 4 วิธีในการทํางานกับ VertexElementUserData วัตถุในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: Clear, SetIndices, ToString, VertexElementUserData. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
Data | object | อ่าน/เขียน | ข้อมูลผู้ใช้ที่ติดต่อในตัวเลขนี้ |
VertexElementType | VertexElementType | อ่าน | รับประเภทของ |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
MappingMode | MappingMode | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดวิธีการแมปขององค์ประกอบ. |
ReferenceMode | ReferenceMode | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดวิธีการอ้างอิงขององค์ประกอบ. |
Indices | IArrayList<int> | อ่าน | รับข้อมูลดัชนี |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
VertexElementUserData() | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส VertexElementUserData. |
Clear() | ทําให้ข้อมูลทั้งหมดจากตัวส่วนที่ค้อนนี้หายไป. |
SetIndices(data: int[]) | ตั้งค่าข้อมูลดัชนี |
ToString() | การแสดงรุ่นของตัวส่วนที่สูงสุด. |