VertexElementSpecular
ภาพรวม
VertexElementSpecular เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.
กําหนดสีกระจกสําหรับส่วนประกอบที่กําหนดไว้.
หมวดนี้ให้ 6 วิธีในการทํางานกับวัตถุ VertexElementSpecular ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementSpecular. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
Data | IArrayList<FVector4> | อ่าน | รับข้อมูล. |
VertexElementType | VertexElementType | อ่าน | รับประเภทของ |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
MappingMode | MappingMode | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดวิธีที่องค์ประกอบถูกแมป. |
ReferenceMode | ReferenceMode | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดวิธีการอ้างอิงขององค์ประกอบ. |
Indices | IArrayList<int> | อ่าน | รับข้อมูลดัชนี |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
VertexElementSpecular() | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส VertexElementSpecular. |
CopyTo(target: VertexElementFVector) | สําเนาข้อมูลเข้าสู่ตัวอย่างที่กําหนดไว้ |
SetData(data: FVector4[]) | ตั้งค่าข้อมูล |
Clear() | ลบองค์ประกอบทั้งหมดจากอัตราการนําไปและอัคสกรีนิ้ว. |
SetIndices(data: int[]) | ตั้งค่าข้อมูลดัชนี |
ToString() | การแสดงรุ่นของตัวส่วนที่สูงสุด. |