VertexElementSpecular

VertexElementSpecular

ภาพรวม

VertexElementSpecular เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

กําหนดสีกระจกสําหรับส่วนประกอบที่กําหนดไว้.

หมวดนี้ให้ 6 วิธีในการทํางานกับวัตถุ VertexElementSpecular ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementSpecular. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
DataIArrayList<FVector4>อ่านรับข้อมูล.
VertexElementTypeVertexElementTypeอ่านรับประเภทของ
Namestringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดชื่อ.
MappingModeMappingModeอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดวิธีที่องค์ประกอบถูกแมป.
ReferenceModeReferenceModeอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดวิธีการอ้างอิงขององค์ประกอบ.
IndicesIArrayList<int>อ่านรับข้อมูลดัชนี

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
VertexElementSpecular()เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส VertexElementSpecular.
CopyTo(target: VertexElementFVector)สําเนาข้อมูลเข้าสู่ตัวอย่างที่กําหนดไว้
SetData(data: FVector4[])ตั้งค่าข้อมูล
Clear()ลบองค์ประกอบทั้งหมดจากอัตราการนําไปและอัคสกรีนิ้ว.
SetIndices(data: int[])ตั้งค่าข้อมูลดัชนี
ToString()การแสดงรุ่นของตัวส่วนที่สูงสุด.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย