Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform คลาสกำหนดการแปลงเชิงท้องถิ่นของ a Node ในกราฟฉาก มันเก็บการแปลงตำแหน่ง, การหมุน (เป็น a Quaternion), และสเกลเป็นคุณสมบัติแยกกัน เมทริกซ์การแปลงที่ประกอบกันใช้ภายในเพื่อคำนวณตำแหน่งในอวกาศโลกของโหนดผ่าน GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3การรับ/ตั้งค่าออฟเซ็ตตำแหน่งท้องถิ่น
RotationQuaternionget/setการหมุนในท้องถิ่นเป็นควอเทอร์เนียนหน่วย
ScaleFVector3get/setปัจจัยสเกลในท้องถิ่น
MatrixMatrix4get/setเมทริกซ์การแปลงท้องถิ่นที่ประกอบ​

ดูเพิ่มเติม

 ภาษาไทย