TextureCodec
ภาพรวม
TextureCodec เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET.
คลาสสำหรับจัดการตัวเข้ารหัสและตัวถอดรหัสสำหรับเทกเจอร์.
คลาสนี้ให้ 5 เมธอดสำหรับทำงานกับวัตถุ TextureCodec ในโปรแกรม .NET. เมธอดที่มีรวมถึง: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้โดยแอปพลิเคชัน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพคเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET package.
วิธีการ
| ลายเซ็น | คำอธิบาย |
|---|---|
TextureCodec() | เรียก TextureCodec บนอินสแตนซ์ TextureCodec นี้. |
GetSupportedEncoderFormats() | ไม่ได้รับการทำงานในรุ่น FOSS — โยนข้อยกเว้นในขณะรันไทม์. ดึงรูปแบบตัวเข้ารหัสที่รองรับทั้งหมด |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | ไม่ได้รับการทำงานในรุ่น FOSS — โยนข้อยกเว้นในขณะรันไทม์. ลงทะเบียนชุดของตัวเข้ารหัสและตัวถอดรหัสเทกเจอร์ |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | ไม่ได้รับการดำเนินการในรุ่น FOSS — จะโยนข้อผิดพลาดในเวลารัน. เข้ารหัสข้อมูลพื้นผิวลงในสตรีมโดยใช้รูปแบบที่ระบุ |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | ไม่ได้รับการดำเนินการในรุ่น FOSS — จะโยนข้อผิดพลาดในเวลารัน. ถอดรหัสข้อมูลพื้นผิวจากสตรีม |