SPIRVSource

ภาพรวม

SPIRVSource เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. สืบทอดจาก: ShaderSource.

เชดเดอร์ที่คอมไพล์แล้วในรูปแบบ SPIR-V.

คลาสนี้ให้ 1 เมธอดสำหรับทำงานกับอ็อบเจกต์ SPIRVSource ในโปรแกรม .NET. เมธอดที่มีรวมถึง: SPIRVSource. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้โดยแอปพลิเคชัน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. คุณสมบัติ: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทการเข้าถึงคำอธิบาย
MaximumDescriptorSetsintอ่าน/เขียนจำนวนชุด descriptor sets สูงสุด, ค่าเริ่มต้นคือ 10
ComputeShaderbyte[]อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดโค้ดต้นฉบับของเชดเดอร์คอมพิวต์.
GeometryShaderbyte[]อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดซอร์สโค้ดของเชดเดอร์เรขาคณิต.
VertexShaderbyte[]อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดโค้ดต้นฉบับของเชดเดอร์เวอร์เท็กซ์
FragmentShaderbyte[]อ่าน/เขียนรับหรือกำหนดโค้ดต้นฉบับของเชดเดอร์ฟรากเมนต์.

วิธีการ

ลายเซ็นคำอธิบาย
SPIRVSource()ตัวสร้างของแหล่งเชดเดอร์ที่อ้างอิงจาก SPIR-V.

ดูเพิ่มเติม

 ภาษาไทย