SkinDeformer
ภาพรวม
SkinDeformer เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: Deformer, INamedObject.
เครื่องปรับผิวหนังมีกระดูกหลายชิ้นที่จะทํางาน กระดุมแต่ละชิ้อจะรวมส่วนหนึ่งของรูปทรงด้วยน้ําหนักจุดควบคุม.
หมวดนี้ให้ 8 วิธีในการทํางานกับวัตถุ SkinDeformer ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Deformer, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty, SkinDeformer. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Bones, Name, Owner, Properties.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
Bones | IList<Bone> | อ่าน | รับกระดูกทั้งหมดที่ตัวดัดสกินมี |
Owner | Geometry | อ่าน | รับเรขาคณิตที่เป็นเจ้าของดีฟอร์เมอร์นี้ |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
Properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
SkinDeformer(name: string) | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส. |
SkinDeformer() | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส. |
Deformer(name: string) | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส. |
A3DObject() | เริ่มตัวอย่างใหม่ของ A3DObject class โดยไม่มีชื่อ. |
RemoveProperty(property: Property) | ยกย้ายคุณสมบัติไดนามิก. |
GetProperty(property: string) | รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
SetProperty(property: string, value: object?) | ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
FindProperty(propertyName: string) | หาที่ดินได้. |