Pose

ภาพรวม

Pose เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: A3DObject, INamedObject.

การวางตัวใช้ในการเก็บเมทริกซ์การแปลง เมื่อรูปทรงประมาณถูกตัดผิวออก.

หมวดนี้ให้ 9 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Pose ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, AddBonePose, FindProperty, GetProperty, Pose, RemoveProperty, SetProperty. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: BonePoses, Name, PoseType, Properties.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
PoseTypePoseTypeอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดประเภทของท่าทาง.
BonePosesIList<BonePose>อ่านดึงอินสแตนซ์ BonePose ทั้งหมด.
Namestringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดชื่อ.
PropertiesPropertyCollectionอ่านรับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
Pose()เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Pose.
Pose(name: string)เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Pose.
AddBonePose(node: Node, matrix: Matrix4, localMatrix: bool)การบันทึกการแปลงเมทริกซ์สําหรับโน้ตกระดูกที่ได้รับ.
AddBonePose(node: Node, matrix: Matrix4)การบันทึกการแปลงเมทริกซ์สําหรับโน้ตกระดูกที่ได้รับ.
A3DObject()เริ่มตัวอย่างใหม่ของ A3DObject class โดยไม่มีชื่อ.
RemoveProperty(property: Property)ยกย้ายคุณสมบัติไดนามิก.
GetProperty(property: string)รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ
SetProperty(property: string, value: object?)ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ
FindProperty(propertyName: string)หาที่ดินได้.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย