PointCloud

ภาพรวม

PointCloud เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: Geometry, INamedObject.

เมฆจุดไม่มีข้อมูลทอโปลิค แต่มีเพียงจุดควบคุมและองค์ประกอบ vertex เท่านั้น.

หมวดนี้ให้วิธีการ 20 สําหรับทํางานกับ PointCloud วัตถุในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, AddElement, CreateElement, CreateElementUV, Entity, FindProperty, FromGeometry, Geometry, GetBoundingBox, GetDeformers, GetElement, GetEntityRendererKey,และวิธีการเพิ่มเติม 6 วิธี. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: CastShadows, ControlPoints, Deformers, Dimension, Excluded, Name,และอีก 7 คน.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
DimensionVector2?อ่าน/เขียนหากมีค่ามิติสําหรับเมฆจุด มันแสดงว่าเป็นเมือจุดที่จัดตั้ง.
Visibleboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดว่ารูปทรง geometry มองเห็นได้หรือไม่
DeformersIList<Deformer>อ่านรับตัวดัดรูปทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับเรขาคณิตนี้.
ControlPointsIArrayList<Vector4>อ่านรับจุดควบคุมทั้งหมด
CastShadowsboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดว่ารูปร่างนี้สามารถสร้างเงาได้หรือไม่
ReceiveShadowsboolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดว่ารูปร่างนี้สามารถรับเงาได้หรือไม่.
VertexElementsIList<VertexElement>อ่านรับองค์ประกอบเวอร์เท็กซ์ทั้งหมด
Excludedboolอ่าน/เขียนได้รับหรือกําหนดการไม่ให้ยกเว้นองค์กรนี้ในระหว่างการส่งออก.
ParentNodesList<Node>อ่านได้รับทุกค้อนแม่, องค์กรสามารถติดต่อกับหลายคันแม่สําหรับตัวอย่างทางภูมิศาสตร์
ParentNodeNodeอ่าน/เขียนได้รับหรือตั้งค้อนแม่แรก หากกําหนด ค้อนพ่อแรก องค์กรนี้จะแยกออกจากคันแม่อื่น ๆ.
SceneSceneอ่านรับฉากที่อ็อบเจ็กต์นี้เป็นส่วนของ
Namestringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดชื่อ.
PropertiesPropertyCollectionอ่านรับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
PointCloud()ผู้สร้างของ
PointCloud(name: string)ผู้สร้างของ
GetEntityRendererKey()ได้รหัสของตัวรับการแสดงผลที่ลงทะเบียนในตัวแทนให้ความเห็น
FromGeometry(g: Geometry)ไม่ถูกนําไปใช้ใน FOSS edition throws ในเวลาทํางาน. สร้างตัวอย่าง PointCloud ใหม่จากวัตถุเกณฑ์
FromGeometry(g: Geometry, density: int)ไม่ถูกนําไปใช้ใน FOSS edition throws ในเวลาทํางาน. สร้างตัวอย่างเมฆจุดใหม่จากวัตถุประโยค.
Geometry(name: string)เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Geometry.
GetDeformers()รับตัวดัดรูปทั้งหมด
GetElement(type: VertexElementType)ดึงเอาองค์ประกอบเวอร์เท็กซ์ที่มีประเภทที่ระบุ
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)ได้ตัวอย่าง VertexElementUV กับการจัดสรรรูปแบบที่ให้ไว้
CreateElement(type: VertexElementType)สร้างองค์ประกอบ vertex กับชนิดที่กําหนดและเพิ่มมันไปยัง Geometry.
AddElement(element: VertexElement)เพิ่มองค์ประกอบ vertex ที่มีอยู่เข้ากับรูปทรงสมัยนี้
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)สร้าง VertexElementUV ด้วยรูปแบบการผนอเนื้อหาที่ได้รับ.
Entity(name: string)เริ่มตัวอย่างใหม่ของชั้น Entity.
GetBoundingBox()ได้กรอบกําหนดขององค์การปัจจุบันในระบบสื่อระยะโคอเรนตี้ของมัน.
SceneObject(name: string)เริ่มต้น SceneObject ด้วยชื่อตามปกติ
A3DObject()เริ่มตัวอย่างใหม่ของ A3DObject class โดยไม่มีชื่อ.
RemoveProperty(property: Property)ยกย้ายคุณสมบัติไดนามิก.
GetProperty(property: string)รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ
SetProperty(property: string, value: object?)ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ
FindProperty(propertyName: string)หาที่ดินได้.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย