Matrix4

ภาพรวม

Matrix4 เป็นโครงสร้างใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET.

Matrix4.Matrix4 สร้างเมทริกซ์ 4x4 จากส่วนประกอบที่นํามาใช้ 16 ส่วน.

โครงสร้างนี้ให้ 22 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Matrix4 ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: Concatenate, Decompose, Inverse, Matrix4, Normalize, Rotate, RotateFromEuler, Scale, SetTRS, ToArray, ToString, Translate,และ 1 วิธีการเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Determinant, Identity.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
IdentityMatrix4อ่านรับอัตลักษณ์.
Determinantdoubleอ่านรับค่าดีเทอร์มิแนนท์.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
Matrix4(r0: Vector4, r1: Vector4, r2: Vector4, r3: Vector4)สร้างเมทริกซ์ 4x4 จาก 16 ส่วนประกอบของเครื่องยางที่ได้รับการจัดส่ง
Matrix4(m00: double, m01: double, m02: double, m03: double, m10: double, m11: double, m12: double, m13: double, m20: double, m21: double, m22: double, m23: double, m30: double, m31: double, m32: double, m33: double)เรียก Matrix4 ((m00, m01, m02 , m03 , M10, m11, m12, m13, m20, m21, M22, m33, M30, m31 ,m32 ,M33) ในตัวอย่างของ Matriks4 นี้.
Matrix4(m: FMatrix4)เรียก Matrix4 ((m) ในตัวอย่างของ Matriks4 นี้.
Matrix4(m: float[])เรียก Matrix4 ((m) ในตัวอย่างของ Matriks4 นี้.
Matrix4(m: double[])เรียก Matrix4 ((m) ในตัวอย่างของ Matriks4 นี้.
Concatenate(m2: Matrix4)เรียก Concatenate ((m2) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Transpose()เรียก Transpose ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Normalize()เรียก Normalize ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Inverse()เรียก Inverse ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
SetTRS(translation: Vector3, rotation: Vector3, scale: Vector3)ตั้งค่าค่า trs.
ToArray()เรียก ToArray ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Decompose(translation: Vector3, scaling: Vector3, rotation: Quaternion)เรียก Decompose ((แปล, ขยายขนาด, การหมุน) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
ToString()เรียก ToString ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Translate(t: Vector3)เรียก Translate ((t) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Translate(tx: double, ty: double, tz: double)เรียก Translate ((tx, ty, tz) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Scale(s: Vector3)สร้างเมทริกซ์การปรับขนาดโดยใช้ตัวส่วนของระดับ FVector3 ที่ได้รับมอบให้
Scale(s: double)เรียก Scale ((s) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Scale(sx: double, sy: double, sz: double)เรียก Scale ((sx, sy, sz) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
RotateFromEuler(eul: Vector3)เรียก RotateFromEuler(eul) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
RotateFromEuler(rx: double, ry: double, rz: double)เรียก RotateFromEuler ((rx, ry, rz) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Rotate(angle: double, axis: Vector3)เรียก Rotate ((มุม, แกน) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.
Rotate(q: Quaternion)เรียก Rotate ((q) ในตัวอย่าง Matrix4 นี้.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย