Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET
เนมสเปซ: Aspose.ThreeD.Formats
แต่ละรูปแบบที่รองรับมีคู่คลาสตัวเลือกการโหลดและบันทึกที่กำหนดไว้เฉพาะ ซึ่งช่วยให้คุณควบคุมพฤติกรรมการนำเข้าและส่งออกได้.
ObjLoadOptions
ตัวเลือกการโหลดสำหรับไฟล์ Wavefront OBJ.
var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);ObjSaveOptions
ตัวเลือกการบันทึกสำหรับผลลัพธ์ Wavefront OBJ.
var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);StlLoadOptions
ตัวเลือกการโหลดสำหรับไฟล์ STL (แบบไบนารีและ ASCII).
var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);StlSaveOptions
ตัวเลือกการบันทึกสำหรับผลลัพธ์ STL.
var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);GltfLoadOptions
ตัวเลือกการโหลดสำหรับไฟล์ glTF 2.0 และ GLB.
var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);GltfSaveOptions
ตัวเลือกการบันทึกสำหรับ glTF 2.0 และการส่งออก GLB ในรุ่น FOSS ปัจจุบัน, GltfSaveOptions ไม่ได้กำหนดคุณสมบัติเฉพาะรูปแบบ ใช้นามสกุลไฟล์เพื่อควบคุมรูปแบบการส่งออก: .gltf สำหรับ glTF ที่ใช้ JSON, .glb สำหรับ GLB แบบไบนารี.
scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb"); // binary GLBFbxLoadOptions
ตัวเลือกการโหลดสำหรับไฟล์ FBX.
var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);FbxSaveOptions
ตัวเลือกการบันทึกสำหรับผลลัพธ์ FBX.
| Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|
IsAscii | bool | true สำหรับ FBX แบบ ASCII, false สำหรับไบนารี |
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);TmfLoadOptions
ตัวเลือกการโหลดสำหรับไฟล์ 3MF.
var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);TmfSaveOptions
ตัวเลือกการบันทึกสำหรับผลลัพธ์ 3MF.
var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);