LinearExtrusion
ภาพรวม
LinearExtrusion เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.
การสกัดเส้นใช้รูปแบบ 2 มิติเป็นการเข้าและขยายรูปร่างในมิติที่ 3.
หมวดนี้ให้ 12 วิธีในการทํางานกับ LinearExtrusion วัตถุในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, LinearExtrusion, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Center, Direction, Excluded, Height, Name, ParentNode,และอีก 7 คน.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
Shape | Profile | อ่าน/เขียน | รูปแบบฐานที่จะถูกผลักออกมา. |
Direction | Vector3 | อ่าน/เขียน | ทิศทางการสกัด, ค่าตั้งค่าคือ (0, 0, 1) |
Height | double | อ่าน/เขียน | ความสูงของเจโอเมทริก extruded, ค่าตั้งค่าคือ 1.0 |
Slices | int | อ่าน/เขียน | ช่องของกิณฑ์ extruded twisted, ค่าตั้งค่าคือ 1. |
Center | bool | อ่าน/เขียน | หากค่านี้เป็นเท็จ ระยะการสกัดเส้น Z จะอยู่ที่ 0 ถึงความสูง ถ้าไม่ดังนั้นระยะจะอยู่ที่ - height/2 ถึง heighth/2. |
TwistOffset | Vector3 | อ่าน/เขียน | การชันที่ใช้ในการสลับ, ค่าตั้งค่าคือ (0, 0, 0). |
Twist | double | อ่าน/เขียน | จํานวนของระดับที่ผ่านการ extruded รูปแบบ. |
Excluded | bool | อ่าน/เขียน | ได้รับหรือกําหนดการไม่ให้ยกเว้นองค์กรนี้ในระหว่างการส่งออก. |
ParentNodes | List<Node> | อ่าน | ได้รับทุกค้อนแม่, องค์กรสามารถติดต่อกับหลายคันแม่สําหรับตัวอย่างทางภูมิศาสตร์ |
ParentNode | Node | อ่าน/เขียน | ได้รับหรือตั้งค้อนแม่แรก หากกําหนด ค้อนพ่อแรก องค์กรนี้จะแยกออกจากคันแม่อื่น ๆ. |
Scene | Scene | อ่าน | รับฉากที่อ็อบเจ็กต์นี้เป็นส่วนของ |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
Properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
LinearExtrusion() | การสร้างตัวอย่าง |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | ตัวอย่างของตัวสร้าง รูปแบบฐานที่จะถูก extruded ความสูงของ Geometry extrude |
ToMesh() | ไม่ถูกนําไปใช้ใน FOSS edition throws ในเวลาทํางาน. เปลี่ยนการสกัดเป็น mesh. |
Entity(name: string) | เริ่มตัวอย่างใหม่ของชั้น Entity. |
GetBoundingBox() | ได้กรอบกําหนดขององค์การปัจจุบันในระบบสื่อระยะโคอเรนตี้ของมัน. |
GetEntityRendererKey() | ได้รหัสของตัวรับการแสดงผลที่ลงทะเบียนในตัวแทนให้ความเห็น |
SceneObject(name: string) | เริ่มต้น SceneObject ด้วยชื่อตามปกติ |
A3DObject() | เริ่มตัวอย่างใหม่ของ A3DObject class โดยไม่มีชื่อ. |
RemoveProperty(property: Property) | ยกย้ายคุณสมบัติไดนามิก. |
GetProperty(property: string) | รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
SetProperty(property: string, value: object?) | ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
FindProperty(propertyName: string) | หาที่ดินได้. |