HShape
ภาพรวม
HShape เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. สืบทอดจาก: ParameterizedProfile, INamedObject.
The ให้พารามิเตอร์ที่กำหนดของรูปแบบ ‘H’ หรือ ‘I’.
คลาสนี้ให้ 14 เมธอดสำหรับทำงานกับอ็อบเจ็กต์ HShape ในโปรแกรม .NET. เมธอดที่พร้อมใช้งานรวมถึง: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากแอปพลิเคชัน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพคเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. คุณสมบัติ: BottomFlangeEdgeRadius, BottomFlangeFilletRadius, BottomFlangeThickness, BottomFlangeWidth, Excluded, Name, และอีก 10 รายการ.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | การเข้าถึง | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
OverallDepth | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดค่าขนาดของความลึก. |
BottomFlangeWidth | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดขนาดของความกว้าง. |
TopFlangeWidth | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดความกว้างของแฉกด้านบน. |
TopFlangeThickness | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดความหนาของแผ่นคานด้านบน. |
TopFlangeEdgeRadius | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดรัศมีของขอบล่างของฟลานจ์ด้านบน. |
BottomFlangeEdgeRadius | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดรัศมีขอบของฟลันจ์ด้านล่าง. |
BottomFlangeFilletRadius | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดรัศมีของฟิลเล็ทขอบล่าง. |
BottomFlangeThickness | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดความหนาของฟลานจ์ด้านล่าง. |
TopFlangeFilletRadius | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดรัศมีฟิลเล็ตของแถบบน. |
WebThickness | double | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดความหนาของเว็บ. |
Excluded | bool | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดว่าควรยกเว้นเอนทิตีนี้ระหว่างการส่งออกหรือไม่. |
ParentNodes | List<Node> | อ่าน | ดึงโหนดพาเรนต์ทั้งหมด, เอนทิตี้สามารถแนบกับโหนดพาเรนต์หลายโหนดเพื่อการทำสำเนาเรขาคณิต |
ParentNode | Node | อ่าน/เขียน | ดึงหรือกำหนดโหนดพาเรนต์แรก, หากกำหนดโหนดพาเรนต์แรก, เอนทิตี้นี้จะถูกแยกออกจากโหนดพาเรนต์อื่นๆ. |
Scene | Scene | อ่าน | รับฉากที่อ็อบเจ็กต์นี้เป็นส่วนหนึ่ง |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
Properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด. |
วิธีการ
| ลายเซ็น | คำอธิบาย |
|---|---|
HShape() | คอนสตรัคเตอร์ของ |
GetExtent() | รับขนาดในมิติ x และ y. |
GetEntityRendererKey() | รับคีย์ของเรนเดอร์เอนทิตีที่ลงทะเบียนในเรนเดอร์ |
Entity(name: string) | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส Entity. |
GetBoundingBox() | รับกล่องขอบเขตของเอนทิตีปัจจุบันในระบบพิกัดออบเจ็กต์สเปซของมัน. |
SceneObject(name: string) | เริ่มต้น SceneObject ด้วยชื่อเริ่มต้น |
SceneObject() | เริ่มต้น SceneObject. |
A3DObject() | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject โดยไม่มีชื่อ. |
A3DObject(name: string) | เริ่มต้นอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | ลบคุณสมบัติไดนามิก. |
RemoveProperty(property: string) | ลบคุณสมบัติที่ระบุโดยชื่อ |
GetProperty(property: string) | รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
SetProperty(property: string, value: object?) | ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
FindProperty(propertyName: string) | ค้นหาคุณสมบัติ. |