FMatrix4
ภาพรวม
FMatrix4 เป็นโครงสร้างใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET.
FMatrix4.FMatrix4 สร้างเมทริกซ์จาก 16 ค่า float ตัวแทนของแต่ละองค์ประกอบ.
โครงสร้างนี้ให้ 7 วิธีในการทํางานกับวัตถุ FMatrix4 ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: Concatenate, FMatrix4, Inverse, Transpose. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Identity.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
Identity | FMatrix4 | อ่าน | รับอัตลักษณ์. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
FMatrix4(m00: float, m01: float, m02: float, m03: float, m10: float, m11: float, m12: float, m13: float, m20: float, m21: float, m22: float, m23: float, m30: float, m31: float, m32: float, m33: float) | สร้างเมทริกซ์โดยการสําเนาค่าจากตัวอย่าง Matrix4 ที่มีอยู่ |
FMatrix4(mat: Matrix4) | เรียก FMatrix4 ((mat) ในตัวอย่างของ F Matrix 4 นี้. |
FMatrix4(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4) | เรียก FMatrix4 ((r0, r1, r2, r3) ในตัวอย่างของ F Matrix 4 นี้. |
Concatenate(m2: FMatrix4) | การคูณเมทริกซ์นี้ด้วยอีก FMatrix4 (หลังการคบ) |
Concatenate(m2: Matrix4) | เรียก Concatenate ((m2) ในตัวอย่าง FMatrix4 นี้. |
Transpose() | แลกเปลี่ยนแถวและคอลัมน์ของเมทริกซ์ |
Inverse() | แทนเมทริกซ์ด้วยตัวที่กลับกัน หากสามารถเปลี่ยนได้ |