FMatrix4

ภาพรวม

FMatrix4 เป็นโครงสร้างใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET.

FMatrix4.FMatrix4 สร้างเมทริกซ์จาก 16 ค่า float ตัวแทนของแต่ละองค์ประกอบ.

โครงสร้างนี้ให้ 7 วิธีในการทํางานกับวัตถุ FMatrix4 ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: Concatenate, FMatrix4, Inverse, Transpose. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Identity.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
IdentityFMatrix4อ่านรับอัตลักษณ์.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
FMatrix4(m00: float, m01: float, m02: float, m03: float, m10: float, m11: float, m12: float, m13: float, m20: float, m21: float, m22: float, m23: float, m30: float, m31: float, m32: float, m33: float)สร้างเมทริกซ์โดยการสําเนาค่าจากตัวอย่าง Matrix4 ที่มีอยู่
FMatrix4(mat: Matrix4)เรียก FMatrix4 ((mat) ในตัวอย่างของ F Matrix 4 นี้.
FMatrix4(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4)เรียก FMatrix4 ((r0, r1, r2, r3) ในตัวอย่างของ F Matrix 4 นี้.
Concatenate(m2: FMatrix4)การคูณเมทริกซ์นี้ด้วยอีก FMatrix4 (หลังการคบ)
Concatenate(m2: Matrix4)เรียก Concatenate ((m2) ในตัวอย่าง FMatrix4 นี้.
Transpose()แลกเปลี่ยนแถวและคอลัมน์ของเมทริกซ์
Inverse()แทนเมทริกซ์ด้วยตัวที่กลับกัน หากสามารถเปลี่ยนได้

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย