DescriptorSetUpdater
ภาพรวม
DescriptorSetUpdater เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET. สืบทอดจาก: IDisposable.
คลาสนี้ทำให้สามารถอัปเดต ในการดำเนินการแบบเชนได้.
คลาสนี้ให้ 7 เมธอดสำหรับทำงานกับอ็อบเจกต์ DescriptorSetUpdater ในโปรแกรม .NET. เมธอดที่มีให้รวมถึง: Bind, Dispose. สมาชิกสาธารณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้โดยแอปพลิเคชัน .NET ใด ๆ หลังจากติดตั้งแพคเกจ Aspose.3D FOSS สำหรับ .NET.
วิธีการ
| ลายเซ็น | คำอธิบาย |
|---|---|
Dispose() | กำจัดอัปเดตและคอมมิทการเปลี่ยนแปลงไปยังอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์. |
Bind(buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | ผูกบัฟเฟอร์เข้ากับชุดตัวบ่งชี้ปัจจุบัน |
Bind(buffer: IBuffer) | ผูกบัฟเฟอร์ทั้งหมดเข้ากับตัวบ่งชี้ปัจจุบัน |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer) | ผูกบัฟเฟอร์เข้ากับชุดตัวบ่งชี้ปัจจุบันที่ตำแหน่งการผูกที่ระบุ. |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | ผูก buffer กับ descriptor set ปัจจุบันที่ตำแหน่ง binding ที่ระบุ. |
Bind(texture: ITextureUnit) | ผูก texture unit กับ descriptor set ปัจจุบัน |
Bind(binding: int, texture: ITextureUnit) | ผูก texture unit กับ descriptor set ปัจจุบัน |