Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Overview
Overview Camera คลาสเป็น Entity ที่สืบทอดจาก Frustum และเป็นตัวแทนของกล้องเสมือนในฉาก 3 มิติ. แนบมันไปยัง Node เพื่อกำหนดตำแหน่งและทิศทางภายในลำดับชั้นของฉาก. ในรุ่น FOSS ปัจจุบัน, Camera ไม่เปิดเผยคุณสมบัติเฉพาะรูปแบบ; มันทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้เอนทิตี้ที่มีประเภทซึ่งสามารถแนบไปยังโหนดได้.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Overview
| Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|
| (ไม่มี) | สร้างกล้องเริ่มต้น | |
name | string | สร้างกล้องที่มีชื่อ |