AnimationClip

AnimationClip

ภาพรวม

AnimationClip เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: SceneObject, INamedObject.

คลิปออนิเมชั่น คือการรวบรวมของภาพอานิเมียร์.

หมวดนี้ให้ 9 วิธีในการทํางานกับวัตถุ AnimationClip ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, AnimationClip, CreateAnimationNode, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: Animations, Description, Name, Properties, Scene, Start,และอีก 1 ใบ.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
AnimationsIList<AnimationNode>อ่านรับแอนิเมชันที่บรรจุอยู่ในคลิป.
Descriptionstringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดคำอธิบายของคลิปแอนิเมชันนี้.
Startdoubleอ่าน/เขียนได้เวลาในวินาทีของต้นคลิป.
Stopdoubleอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดเวลาเป็นวินาทีของจุดสิ้นสุดของคลิป.
SceneSceneอ่านรับฉากที่อ็อบเจ็กต์นี้เป็นส่วนของ
Namestringอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดชื่อ.
PropertiesPropertyCollectionอ่านรับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
AnimationClip()เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส AnimationClip.
AnimationClip(name: string)เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส AnimationClip.
CreateAnimationNode(nodeName: string)การสั้นฟังก์ชันในการสร้างและลงทะเบียน node อินเมชั่นบนคลิปปัจจุบัน.
SceneObject(name: string)เริ่มต้น SceneObject ด้วยชื่อตามปกติ
A3DObject()เริ่มตัวอย่างใหม่ของ A3DObject class โดยไม่มีชื่อ.
RemoveProperty(property: Property)ยกย้ายคุณสมบัติไดนามิก.
GetProperty(property: string)รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ
SetProperty(property: string, value: object?)ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ
FindProperty(propertyName: string)หาที่ดินได้.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย