AnimationChannel
ภาพรวม
AnimationChannel เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ .NET. ทายาทจาก: KeyframeSequence.
AnimationChannel เก็บรุ่นของคีย์เฟรมและให้บริการ Add(time, value) เพื่อใส่ข้อมูลคีย์ฟรีมใหม่.
หมวดนี้ให้ 9 วิธีในการทํางานกับวัตถุ AnimationChannel ในโปรแกรม .NET. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน .NET ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ Aspose.3D FOSS for .Net. คุณสมบัติ: BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name,และอีก 3 คน.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
DefaultValue | object? | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดค่าเริ่มต้น. |
KeyframeSequence | KeyframeSequence | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดลำดับคีย์เฟรม. |
ComponentType | Type | อ่าน | รับประเภทของคอมโพเนนต์. |
BindPoint | BindPoint | อ่าน | รับจุดผูก. |
KeyFrames | IList<KeyFrame> | อ่าน | รับคีย์เฟรม. |
PostBehavior | Extrapolation | อ่าน | รับพฤติกรรมของโพสต์. |
PreBehavior | Extrapolation | อ่าน | รับพฤติกรรมก่อนหน้า. |
Name | string | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดชื่อ. |
Properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคอลเลกชันของคุณสมบัติทั้งหมด. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
KeyframeSequence() | เรียก KeyframeSequence ในตัวอย่างนี้ AnimationChannel. |
Add(time: double, value: float) | เรียก Add ((เวลา, ค่า) ในตัวอย่าง AnimationChannel นี้. |
Reset() | เรียก Reset ในตัวอย่าง AnimationChannel นี้. |
GetEnumerator() | เรียก GetEnumerator ในตัวอย่างนี้ AnimationChannel. |
A3DObject() | เริ่มตัวอย่างใหม่ของ A3DObject class โดยไม่มีชื่อ. |
RemoveProperty(property: Property) | ยกย้ายคุณสมบัติไดนามิก. |
GetProperty(property: string) | รับค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
SetProperty(property: string, value: object?) | ตั้งค่าค่าของคุณสมบัติที่ระบุ |
FindProperty(propertyName: string) | หาที่ดินได้. |