U3dSaveOptions
ภาพรวม
U3dSaveOptions เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: SaveOptions.
เก็บตัวเลือกสําหรับ 3D ทั่วไป.
หมวดนี้ให้ 25 วิธีในการทํางานกับ U3dSaveOptions วัตถุในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression,และ 13 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,และอีก 4 คน.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | อ่าน | ได้รับว่าระบบสื่อประชันของจุดควบคุม/ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออกหรือไม่. |
meshCompression | boolean | อ่าน | รับค่าว่าจะเปิดการบีบอัดข้อมูลเมชหรือไม่. |
exportNormals | boolean | อ่าน | รับค่าว่าจะส่งออกข้อมูลปกติหรือไม่. |
exportTextureCoordinates | boolean | อ่าน | รับว่าต้องการส่งออกพิกัดเทกเจอร์หรือไม่. |
exportVertexDiffuse | boolean | อ่าน | รับว่าต้องการส่งออกสีกระจายของเวอร์เท็กซ์หรือไม่. |
exportVertexSpecular | boolean | อ่าน | รับว่าควรส่งออกสีสเปคคูลาร์ของเวอร์เท็กซ์หรือไม่. |
embedTextures | boolean | อ่าน | ใส่เนื้อหาภายนอกในไฟล์ U3D, ค่าตั้งค่าเป็น false. |
fileFormat | FileFormat | อ่าน | รับรูปแบบไฟล์. |
name | String | อ่าน | รับชื่อ. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคุณสมบัติ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
U3dSaveOptions() | ผู้สร้างของ U3dSaveOptions. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | ได้รับว่าระบบสื่อประชันของจุดควบคุม/ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออกหรือไม่. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | กําหนดว่า ระบบสื่อประชันของจุดควบคุม/ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออกหรือไม่. |
getMeshCompression() → boolean | รับค่าว่าจะเปิดการบีบอัดข้อมูลเมชหรือไม่. |
setMeshCompression(value: boolean) | กำหนดว่าจะเปิดใช้งานการบีบอัดข้อมูลเมชหรือไม่. |
getExportNormals() → boolean | รับค่าว่าจะส่งออกข้อมูลปกติหรือไม่. |
setExportNormals(value: boolean) | กำหนดว่าจะส่งออกข้อมูลปกติหรือไม่. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | รับว่าต้องการส่งออกพิกัดเทกเจอร์หรือไม่. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | กำหนดว่าจะส่งออกพิกัดเทกเจอร์หรือไม่. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | รับค่าว่าจะส่งออกสีกระจายของเวอร์เท็กซ์หรือไม่. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | กำหนดว่าจะส่งออกสีกระจายของเวอร์เท็กซ์หรือไม่. |
getExportVertexSpecular() → boolean | รับค่าว่าจะส่งออกสีสเปคคูลาร์ของเวอร์เท็กซ์หรือไม่. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | กำหนดว่าจะส่งออกสีสเปคคูลาร์ของเวอร์เท็กซ์หรือไม่. |
getEmbedTextures() → boolean | ใส่เนื้อหาภายนอกในไฟล์ U3D, ค่าตั้งค่าเป็น false. |
setEmbedTextures(value: boolean) | ใส่เนื้อหาภายนอกในไฟล์ U3D, ค่าตั้งค่าเป็น false. |
SaveOptions() | ตัวเลือกสําหรับการออม A3DW. |
getFileFormat() → FileFormat | ส่งรูปแบบไฟล์กลับ. |
A3DObject() | ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0. |
getName() → String | ส่วนของเส้นโค้ง. |
setName(name: String) | สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้. |
getProperties() → PropertyCollection | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone. |
getProperty(name: String) → Object | รับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
setProperty(name: String, value: Object) | รับส่วนของความกว้าง. |
removeProperty(name: String) → boolean | ได้รับระบบสื่อประชันของจุดควบคุม / ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออก. |