U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

ภาพรวม

U3dSaveOptions เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: SaveOptions.

เก็บตัวเลือกสําหรับ 3D ทั่วไป.

หมวดนี้ให้ 25 วิธีในการทํางานกับ U3dSaveOptions วัตถุในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression,และ 13 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,และอีก 4 คน.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
flipCoordinateSystembooleanอ่านได้รับว่าระบบสื่อประชันของจุดควบคุม/ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออกหรือไม่.
meshCompressionbooleanอ่านรับค่าว่าจะเปิดการบีบอัดข้อมูลเมชหรือไม่.
exportNormalsbooleanอ่านรับค่าว่าจะส่งออกข้อมูลปกติหรือไม่.
exportTextureCoordinatesbooleanอ่านรับว่าต้องการส่งออกพิกัดเทกเจอร์หรือไม่.
exportVertexDiffusebooleanอ่านรับว่าต้องการส่งออกสีกระจายของเวอร์เท็กซ์หรือไม่.
exportVertexSpecularbooleanอ่านรับว่าควรส่งออกสีสเปคคูลาร์ของเวอร์เท็กซ์หรือไม่.
embedTexturesbooleanอ่านใส่เนื้อหาภายนอกในไฟล์ U3D, ค่าตั้งค่าเป็น false.
fileFormatFileFormatอ่านรับรูปแบบไฟล์.
nameStringอ่านรับชื่อ.
propertiesPropertyCollectionอ่านรับคุณสมบัติ.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
U3dSaveOptions()ผู้สร้างของ U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem()booleanได้รับว่าระบบสื่อประชันของจุดควบคุม/ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออกหรือไม่.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)กําหนดว่า ระบบสื่อประชันของจุดควบคุม/ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออกหรือไม่.
getMeshCompression()booleanรับค่าว่าจะเปิดการบีบอัดข้อมูลเมชหรือไม่.
setMeshCompression(value: boolean)กำหนดว่าจะเปิดใช้งานการบีบอัดข้อมูลเมชหรือไม่.
getExportNormals()booleanรับค่าว่าจะส่งออกข้อมูลปกติหรือไม่.
setExportNormals(value: boolean)กำหนดว่าจะส่งออกข้อมูลปกติหรือไม่.
getExportTextureCoordinates()booleanรับว่าต้องการส่งออกพิกัดเทกเจอร์หรือไม่.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)กำหนดว่าจะส่งออกพิกัดเทกเจอร์หรือไม่.
getExportVertexDiffuse()booleanรับค่าว่าจะส่งออกสีกระจายของเวอร์เท็กซ์หรือไม่.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)กำหนดว่าจะส่งออกสีกระจายของเวอร์เท็กซ์หรือไม่.
getExportVertexSpecular()booleanรับค่าว่าจะส่งออกสีสเปคคูลาร์ของเวอร์เท็กซ์หรือไม่.
setExportVertexSpecular(value: boolean)กำหนดว่าจะส่งออกสีสเปคคูลาร์ของเวอร์เท็กซ์หรือไม่.
getEmbedTextures()booleanใส่เนื้อหาภายนอกในไฟล์ U3D, ค่าตั้งค่าเป็น false.
setEmbedTextures(value: boolean)ใส่เนื้อหาภายนอกในไฟล์ U3D, ค่าตั้งค่าเป็น false.
SaveOptions()ตัวเลือกสําหรับการออม A3DW.
getFileFormat()FileFormatส่งรูปแบบไฟล์กลับ.
A3DObject()ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0.
getName()Stringส่วนของเส้นโค้ง.
setName(name: String)สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้.
getProperties()PropertyCollectionเริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder.
findProperty(name: String)Propertyเริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone.
getProperty(name: String)Objectรับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน.
setProperty(name: String, value: Object)รับส่วนของความกว้าง.
removeProperty(name: String)booleanได้รับระบบสื่อประชันของจุดควบคุม / ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออก.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย