Stream
ภาพรวม
Stream เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: FilterInputStream.
Stream รอบ Java InputStream และ OutputStream, ทําให้สามารถเขียนและล้างข้อมูลได้ในระดับไบต์.
หมวดนี้ให้ 10 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Stream ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: Stream, flush, getInputStream, getOutputStream, wrap, write, writeByte. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: inputStream, outputStream.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
outputStream | OutputStream | อ่าน | รับสตรีมผลลัพธ์. |
inputStream | java.io.InputStream | อ่าน | รับสตรีมอินพุต. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
Stream(in: InputStream) | ไฟล์สตรีมสําหรับการอ่านและเขียนไฟล์. |
Stream(out: OutputStream) | สร้างสตรีมที่ครอบคลุม InputStream ที่ได้รับการกําหนด |
flush() | สลัดข้อมูลที่พัฟเฟอร์ไปยังสตรีมด้านใต้ |
getOutputStream() → OutputStream | ส่งกลับสตรีมออก. |
getInputStream() → java.io.InputStream | สร้างไฟล์ใหม่. |
writeByte(b: int) | เขียนไบต์เข้าสตรีม. |
write(buf: byte[]) | เขียนไบต์เข้าสตรีม. |
write(buf: byte[], start: int, len: int) | เขียนไบต์เข้าสตรีม. |
wrap(stream: InputStream) → Stream | กลม InputStream เป็นสตรีม. |
wrap(stream: OutputStream) → Stream | Wrap OutputStream เป็น Stream, การลอยต้องถูกปิดเพื่อการลื่นข้อมูลไปสู่ output stream. |