ShaderTechnique

ShaderTechnique

ภาพรวม

ShaderTechnique เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java.

เทคนิค shader เป็นการนํามาใช้งานในการทําเนอร์แบบจริง ๆ.

หมวดนี้ให้ 19 วิธีในการทํางานกับวัตถุ ShaderTechnique ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: ShaderTechnique, addBinding, getDescription, getRenderAPI, getRenderAPIVersion, getShaderContent, getShaderEntry, getShaderFile, getShaderLanguage, getShaderParameters, getShaderVersion, setDescription,และ 7 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: description, renderAPI, renderAPIVersion, shaderContent, shaderEntry, shaderFile,และอีก 3 คน.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
descriptionStringอ่านรับคำอธิบายของเทคนิคนี้.
shaderLanguageStringอ่านรับภาษาชาดเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
shaderVersionStringอ่านรับเวอร์ชันเชดเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
shaderFileStringอ่านรับชื่อไฟล์ของไฟล์เชดเดอร์ภายนอก.
shaderContentbyte[]อ่านรับเนื้อหาของสคริปต์เชดเดอร์ที่ฝังไว้.
shaderEntryStringอ่านรับจุดเริ่มต้นของ shader.
renderAPIStringอ่านรับการเรนเดอร์ API ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
renderAPIVersionStringอ่านรับเวอร์ชันของการเรนเดอร์ API.
shaderParametersMap<String, String>อ่านรับคำนิยามพารามิเตอร์เชดเดอร์.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
ShaderTechnique()เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส ShaderTechnique.
getDescription()Stringรับคำอธิบายของเทคนิคนี้.
setDescription(value: String)ตั้งค่าคำอธิบายของเทคนิคนี้.
getShaderLanguage()Stringรับภาษาชาดเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
setShaderLanguage(value: String)ตั้งค่าภาษาเชดเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
getShaderVersion()Stringรับเวอร์ชันเชดเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
setShaderVersion(value: String)ตั้งค่ารุ่นของเชดเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
getShaderFile()Stringรับชื่อไฟล์ของไฟล์เชดเดอร์ภายนอก.
setShaderFile(value: String)กำหนดชื่อไฟล์ของไฟล์เชดเดอร์ภายนอก.
getShaderContent()byte[]รับเนื้อหาของสคริปต์เชดเดอร์ที่ฝังอยู่.
setShaderContent(value: byte[])ตั้งค่าข้อมูลของสคริปต์เชดเดอร์ที่ฝังไว้.
getShaderEntry()Stringรับจุดเริ่มต้นของ shader.
setShaderEntry(value: String)กำหนดจุดเริ่มต้นของเชดเดอร์.
getRenderAPI()Stringรับการเรนเดอร์ API ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
setRenderAPI(value: String)ตั้งค่า API การเรนเดอร์ที่ใช้โดยเทคนิคนี้.
getRenderAPIVersion()Stringรับเวอร์ชันของการเรนเดอร์ API.
setRenderAPIVersion(value: String)ตั้งค่ารุ่นของการเรนเดอร์ API.
getShaderParameters()Map<String, String>รับคำนิยามพารามิเตอร์เชดเดอร์.
addBinding(property: String, shaderParameter: String)เชื่อมต่อคุณสมบัติไดนามิกกับพาราเมตร shader.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย