Property — Aspose.3D FOSS for Java
Overview
Property เป็นตัวแทนของฟิลด์เมตาดาต้าชื่อเดียวที่มีประเภทแนบกับใด ๆ A3DObject (รวมถึง Node, Mesh, AnimationClip, ฯลฯ) คุณสมบัติเข้าถึงผ่าน PropertyCollection ที่ส่งคืนโดย obj.getProperties(). คุณสามารถอ่าน เขียน และแสดงรายการคุณสมบัติเพื่อเก็บข้อมูลที่ผู้ใช้กำหนดไว้เคียงข้างองค์ประกอบของฉาก.
Overview: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.Property;Overview
Property วัตถุทั่วไปจะไม่ถูกสร้างโดยตรงจากโค้ดแอปพลิเคชัน พวกมันถูกสร้างโดยการเรียก A3DObject.getProperty() หรือพบผ่าน A3DObject.findProperty().
| Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|
name | String | ชื่อคุณสมบัติ |
value | Object | ค่าเริ่มต้น (ไม่บังคับ) |
Overview
| Overview | Overview | Overview | Overview | Overview |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | – | ชื่อของคุณสมบัติที่อ่านได้อย่างเดียว |
value | Object | getValue() | setValue(Object) | ค่าปัจจุบัน; สามารถอ่านและเขียนได้ |
valueType | Class<?> | getValueType() | – | Java Class ของค่าปัจจุบัน |
Overview
| Overview | ประเภทการคืนค่า | Overview |
|---|---|---|
getExtra(String name) | Object | ดึงฟิลด์เมตาดาต้าเพิ่มเติมที่มีชื่อที่เก็บไว้บนคุณสมบัตินี้ |
setExtra(String name, Object value) | void | ตั้งค่าฟิลด์เมตาดาต้าเพิ่มเติมที่มีชื่อ |
getBindPoint(AnimationNode anim, boolean create) | BindPoint | คืนค่าจุดผูกของแอนิเมชันสำหรับคุณสมบัตินี้ในที่กำหนด AnimationNode; ผ่าน true เพื่อสร้างหนึ่งรายการหากไม่มี |
getKeyframeSequence(AnimationNode anim, boolean create) | KeyframeSequence | คืนค่าลำดับของคีย์เฟรมสำหรับคุณสมบัตินี้ในที่กำหนด AnimationNode |
Overview
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
import com.aspose.threed.PropertyCollection;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("tagged_node");
// Access the property collection
PropertyCollection props = node.getProperties();
// Get a property by name (read raw value)
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "tagged_node"
// Find a property object
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getName()); // "name"
System.out.println(prop.getValue()); // "tagged_node"
System.out.println(prop.getValueType()); // class java.lang.String
}
// Enumerate all properties
for (Property p : props) {
System.out.println(" " + p.getName() + " = " + p.getValue());
}
// Store a custom value on a property (extra metadata)
if (prop != null) {
prop.setExtra("ui_label", "Scene Origin Node");
Object label = prop.getExtra("ui_label");
System.out.println(label); // "Scene Origin Node"
}