Pose
ภาพรวม
Pose เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: A3DObject.
การวางตัวใช้ในการเก็บเมทริกซ์การแปลง เมื่อรูปทรงประมาณถูกตัดผิวออก.
หมวดนี้ให้ 15 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Pose ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Pose, addBonePose, findProperty, getBonePoses, getName, getPoseType, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setPoseType,และ 1 วิธีการเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: bonePoses, name, poseType, properties.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
poseType | PoseType | อ่าน | รับประเภทของ pose. |
bonePoses | List<BonePose> | อ่าน | ดึงทั้งหมด BonePose. |
name | String | อ่าน | รับชื่อ. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคุณสมบัติ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
Pose() | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Pose. |
Pose(name: String) | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Pose. |
getPoseType() → PoseType | การคืนรูปแบบการแสดงภาพ. |
setPoseType(value: PoseType) | ตั้งค่าประเภทของท่าทาง. |
getBonePoses() → List<BonePose> | ดึงทั้งหมด BonePose. |
addBonePose(node: Node, matrix: Matrix4, localMatrix: boolean) | การบันทึกการแปลงเมทริกซ์สําหรับโน้ตกระดูกที่ได้รับ. |
addBonePose(node: Node, matrix: Matrix4) | การบันทึกการแปลงเมทริกซ์สําหรับโน้ตกระดูกที่ได้รับ. |
A3DObject() | ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0. |
getName() → String | ส่วนของเส้นโค้ง. |
setName(name: String) | สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้. |
getProperties() → PropertyCollection | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone. |
getProperty(name: String) → Object | รับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
setProperty(name: String, value: Object) | รับส่วนของความกว้าง. |
removeProperty(name: String) → boolean | ได้รับระบบสื่อประชันของจุดควบคุม / ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออก. |