Plane

ภาพรวม

Plane เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Primitive.

ระยะที่ปรับปรุงไว้.

หมวดนี้ให้วิธีการ 37 สําหรับทํางานกับวัตถุ Plane ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Entity, Plane, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getLength, getLengthSegments,และ 23 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, length, lengthSegments,และอีก 9 คน.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
upVector3อ่านได้เวกเตอร์ขึ้นของระนาบ, ค่าตั้งค่าคือ (0, 1, 0), นี้จะส่งผลต่อการสร้างของชั้นบน /
lengthdoubleอ่านรับความยาวของระนาบ.
widthdoubleอ่านรับค่าความกว้างของระนาบ.
lengthSegmentsintอ่านรับส่วนความยาว.
widthSegmentsintอ่านรับส่วนความกว้าง.
castShadowsbooleanอ่านรับค่าว่ารูปร่างนี้สามารถสร้างเงาได้หรือไม่.
receiveShadowsbooleanอ่านรับค่าว่าเรขาคณิตนี้สามารถรับเงาได้หรือไม่.
parentNodeNodeอ่านรับโหนดแม่.
parentNodesArrayList<Node>อ่านรับโหนดแม่.
excludedbooleanอ่านรับค่าที่ถูกยกเว้น.
boundingBoxBoundingBoxอ่านรับกล่องขอบเขต.
entityRendererKeyEntityRendererKeyอ่านรับคีย์ของเรนเดอร์เอนทิตี้.
sceneSceneอ่านรับฉาก.
nameStringอ่านรับชื่อ.
propertiesPropertyCollectionอ่านรับคุณสมบัติ.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
Plane()เริ่มตัวอย่างใหม่ของ Plane ด้วยขนาดตั้งค่า 1x1.
Plane(length: double, width: double)เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของเครื่องบิน.
Plane(name: String, length: double, width: double, lengthSegments: int, widthSegments: int)เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของเครื่องบิน.
getUp()Vector3ได้เวกเตอร์ขึ้นของระนาบ, ค่าตั้งค่าคือ (0, 1, 0), นี้จะส่งผลต่อการสร้างของชั้นบน /
setUp(value: Vector3)ตั้งค่าค่า up.
getLength()doubleรับความยาวของระนาบ.
setLength(value: double)ตั้งค่าค่าความยาว.
getWidth()doubleรับค่าความกว้างของระนาบ.
setWidth(value: double)กำหนดค่าความกว้าง.
getLengthSegments()intรับส่วนความยาว.
setLengthSegments(value: int)ตั้งค่าค่าช่วงความยาว.
getWidthSegments()intรับส่วนของความกว้าง.
setWidthSegments(value: int)ตั้งค่าค่าช่วงความกว้าง.
toMesh()Meshเปลี่ยนวัตถุปัจจุบันเป็นเมช.
getCastShadows()booleanรับค่าว่ารูปร่างนี้สามารถสร้างเงาได้หรือไม่.
setCastShadows(value: boolean)เริ่มตัวอย่างใหม่ของ Box class.
getReceiveShadows()booleanรับค่าว่ารูปร่างนี้สามารถรับเงาได้หรือไม่.
setReceiveShadows(value: boolean)ระยะกลางของทอรัสสี่เหลี่ยม.
Primitive()เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Primitive class.
Entity(name: String)ผู้สร้างของ BooleanOperator.
getParentNode()Nodeผู้สร้างตัวอย่าง.
setParentNode(value: Node)ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล.
getParentNodes()ArrayList<Node>การสร้างที่คุ้มครองเพื่อให้ชั้นเรียนอนุพันธ์สามารถตั้งชื่อได้.
getExcluded()booleanตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล.
setExcluded(value: boolean)กำหนดค่าที่ถูกยกเว้น.
getBoundingBox()BoundingBoxออเปอร์แดนแรกของตัวประกอบบุลเลียน.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyส่งรหัสตัวแทนให้กลับ.
SceneObject()ตัวประกอบบุลเลียนจะให้คุณใช้การปฏิบัติของบูลเลี่ยนในตัวอย่าง IMeshConvertible สองครั้ง.
getScene()Sceneผู้สร้างของ BooleanOperator.
A3DObject()ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0.
getName()Stringความสูงของจาน.
setName(name: String)สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้.
getProperties()PropertyCollectionเริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder.
findProperty(name: String)Propertyเริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone.
getProperty(name: String)Objectรับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน.
setProperty(name: String, value: Object)รับส่วนของความกว้าง.
removeProperty(name: String)booleanรับคีย์เรนเดอร์เอนทิตีสำหรับเอนทิตีนี้.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย