ObjectProperty

ObjectProperty

ภาพรวม

ObjectProperty เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Property.

การดําเนินงานของสมบัติคอนกรีตสําหรับค่า Object.

หมวดนี้ให้วิธีการ 12 สําหรับทํางานกับ ObjectProperty วัตถุในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: ObjectProperty, Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: name, value, valueType.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
valueObjectอ่านรับค่า.
nameStringอ่านรับชื่อของคุณสมบัติ.
valueTypeClass<?>อ่านรับประเภทของค่าคุณสมบัติ.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
ObjectProperty(name: String)เรียก ObjectProperty ((นาม) ในตัวอย่างนี้ ObjectProperty.
ObjectProperty(name: String, value: Object)เรียก ObjectProperty ((นาม, ค่า) ในตัวอย่างนี้ ObjectProperty.
getValue()Objectกลับค่า.
setValue(value: Object)ตั้งค่าค่า value.
Property(name: String)เริ่มตัวอย่างใหม่ของคลาส Property.
getName()Stringรับชื่อของคุณสมบัติ.
getValueType()Class<?>รับประเภทของค่าคุณสมบัติ.
getExtra(name: String)Objectรับข้อมูลเพิ่มเติมของคุณสมบัติที่เชื่อมโยงโดยชื่อ.
setExtra(name: String, value: Object)ตั้งค่าข้อมูลเพิ่มเติมของคุณสมบัติที่เชื่อมโยงโดยชื่อ.
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean)BindPointได้จุดเชื่อมต่อของทรัพย์สินบนตัวอย่างออนิเมชั่นที่กําหนดไว้.
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean)KeyframeSequenceดึงลำดับคีย์เฟรมจากอินสแตนซ์แอนิเมชันที่ระบุ.
toString()Stringกลับ string ที่แสดง Properties ของปัจจุบัน.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย