ObjectProperty
ภาพรวม
ObjectProperty เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Property.
การดําเนินงานของสมบัติคอนกรีตสําหรับค่า Object.
หมวดนี้ให้วิธีการ 12 สําหรับทํางานกับ ObjectProperty วัตถุในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: ObjectProperty, Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: name, value, valueType.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
value | Object | อ่าน | รับค่า. |
name | String | อ่าน | รับชื่อของคุณสมบัติ. |
valueType | Class<?> | อ่าน | รับประเภทของค่าคุณสมบัติ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
ObjectProperty(name: String) | เรียก ObjectProperty ((นาม) ในตัวอย่างนี้ ObjectProperty. |
ObjectProperty(name: String, value: Object) | เรียก ObjectProperty ((นาม, ค่า) ในตัวอย่างนี้ ObjectProperty. |
getValue() → Object | กลับค่า. |
setValue(value: Object) | ตั้งค่าค่า value. |
Property(name: String) | เริ่มตัวอย่างใหม่ของคลาส Property. |
getName() → String | รับชื่อของคุณสมบัติ. |
getValueType() → Class<?> | รับประเภทของค่าคุณสมบัติ. |
getExtra(name: String) → Object | รับข้อมูลเพิ่มเติมของคุณสมบัติที่เชื่อมโยงโดยชื่อ. |
setExtra(name: String, value: Object) | ตั้งค่าข้อมูลเพิ่มเติมของคุณสมบัติที่เชื่อมโยงโดยชื่อ. |
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean) → BindPoint | ได้จุดเชื่อมต่อของทรัพย์สินบนตัวอย่างออนิเมชั่นที่กําหนดไว้. |
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean) → KeyframeSequence | ดึงลำดับคีย์เฟรมจากอินสแตนซ์แอนิเมชันที่ระบุ. |
toString() → String | กลับ string ที่แสดง Properties ของปัจจุบัน. |