LinearExtrusion

LinearExtrusion

ภาพรวม

LinearExtrusion เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Entity.

การสกัดเส้นใช้รูปแบบ 2 มิติเป็นการเข้าและขยายรูปร่างในมิติที่ 3.

หมวดนี้ให้ 35 วิธีในการทํางานกับวัตถุ LinearExtrusion ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Entity, LinearExtrusion, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCenter, getDirection, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getName,และ 22 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: boundingBox, center, direction, entityRendererKey, excluded, height,และอีก 9 คน.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
shapeProfileอ่านรูปแบบฐานที่จะถูกผลักออกมา.
directionVector3อ่านสิ้นทางการสกัด, ค่าตั้งค่าคือ (0, 0, 1).
heightdoubleอ่านความสูงของเจโอเมทริก extruded, ค่าตั้งค่าคือ 1.0.
slicesintอ่านช่องของกิณฑ์ extruded twisted, ค่าตั้งค่าคือ 1.
centerbooleanอ่านหากค่านี้เป็นเท็จ ระยะการสกัดเส้น Z จะอยู่ที่ 0 ถึงความสูง ถ้าไม่ดังนั้นระยะจะอยู่ที่ - height/2 ถึง heighth/2.
twistOffsetVector3อ่านการชันที่ใช้ในการสลับ, ค่าตั้งค่าคือ (0, 0, 0).
twistdoubleอ่านจํานวนของระดับที่ผ่านการ extruded รูปแบบ.
parentNodeNodeอ่านรับโหนดแม่.
parentNodesArrayList<Node>อ่านรับโหนดแม่.
excludedbooleanอ่านรับค่า excluded.
boundingBoxBoundingBoxอ่านรับกล่องขอบเขต.
entityRendererKeyEntityRendererKeyอ่านรับคีย์ของเรนเดอร์เอนทิตี้.
sceneSceneอ่านรับฉาก.
nameStringอ่านรับชื่อ.
propertiesPropertyCollectionอ่านรับคุณสมบัติ.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
LinearExtrusion()ผู้สร้างตัวอย่าง.
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double)ผู้สร้างตัวอย่าง.
getShape() → Profileรูปแบบฐานที่จะถูกผลักออกมา.
setShape(value: Profile)รูปแบบฐานที่จะถูกผลักออกมา.
getDirection() → Vector3สิ้นทางการสกัด, ค่าตั้งค่าคือ (0, 0, 1).
setDirection(value: Vector3)สิ้นทางการสกัด, ค่าตั้งค่าคือ (0, 0, 1).
getHeight() → doubleความสูงของเจโอเมทริก extruded, ค่าตั้งค่าคือ 1.0.
setHeight(value: double)ความสูงของเจโอเมทริก extruded, ค่าตั้งค่าคือ 1.0.
getSlices() → intช่องของกิณฑ์ extruded twisted, ค่าตั้งค่าคือ 1.
setSlices(value: int)ช่องของกิณฑ์ extruded twisted, ค่าตั้งค่าคือ 1.
getCenter() → booleanหากค่านี้เป็นเท็จ ระยะการสกัดเส้น Z จะอยู่ที่ 0 ถึงความสูง ถ้าไม่ดังนั้นระยะจะอยู่ที่ - height/2 ถึง heighth/2.
setCenter(value: boolean)หากค่านี้เป็นเท็จ ระยะการสกัดเส้น Z จะอยู่ที่ 0 ถึงความสูง ถ้าไม่ดังนั้นระยะจะอยู่ที่ - height/2 ถึง heighth/2.
getTwistOffset() → Vector3การชันที่ใช้ในการสลับ, ค่าตั้งค่าคือ (0, 0, 0).
setTwistOffset(value: Vector3)การชันที่ใช้ในการสลับ, ค่าตั้งค่าคือ (0, 0, 0).
getTwist() → doubleจํานวนของระดับที่ผ่านการ extruded รูปแบบ.
setTwist(value: double)จํานวนของระดับที่ผ่านการ extruded รูปแบบ.
toMesh() → Meshไม่ถูกนําไปใช้ใน FOSS edition throws ในเวลาทํางาน. เปลี่ยนการสกัดเป็น mesh.
Entity(name: String)ผู้สร้างของ BooleanOperator.
getParentNode() → Nodeผู้สร้างตัวอย่าง.
setParentNode(value: Node)ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล.
getParentNodes() → ArrayList<Node>การสร้างที่คุ้มครองเพื่อให้ชั้นเรียนอนุพันธ์สามารถตั้งชื่อได้.
getExcluded() → booleanตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล.
setExcluded(value: boolean)ตั้งค่าค่าที่ถูกยกเว้น.
getBoundingBox() → BoundingBoxออเปอร์แดนแรกของตัวประกอบบุลเลียน.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyส่งรหัสตัวแทนให้กลับ.
SceneObject()ตัวประกอบบุลเลียนจะให้คุณใช้การปฏิบัติของบูลเลี่ยนในตัวอย่าง IMeshConvertible สองครั้ง.
getScene() → Sceneผู้สร้างของ BooleanOperator.
A3DObject()ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0.
getName() → Stringความสูงของจาน.
setName(name: String)สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้.
getProperties() → PropertyCollectionเริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder.
findProperty(name: String) → Propertyเริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone.
getProperty(name: String) → Objectรับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน.
setProperty(name: String, value: Object)รับส่วนความกว้าง.
removeProperty(name: String) → booleanรับคีย์เรนเดอร์เอนทิตีสำหรับเอนทิตีนี้.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย